Qt: 在SLOT中获取sender(触发SIGNAL的控件) qt Qt开发,有个场景是点击三个不同的按钮,触发同一个事件(SLOT),要在SLOT方法中区分三个不同的按钮: connect(ui->btnType1,SIGNAL(clicked()),this,SLOT(changeType2())); connect(ui->btnType2,SIGNAL(clicked()),this,SLOT(changeType2())); connect(ui-...
connect(sender, SIGNAL(signal), receiver, SLOT(slot)); 其中sender 与 receiver 是指向对象的指针,SIGNAL() 与 SLOT() 是转换信号与槽的宏。 二、特点 一个信号可以连接多个槽当信号发射时,会以不确定的顺序一个接一个的调用各个槽。 多个信号可以连接同一个槽即无论是哪一个信号被发射,都会调用这个槽。
运行时类型检查:如果使用QObject::connect的版本,其中信号和槽是以字符串形式给出(例如,QObject::connect(sender, SIGNAL(signalName(args)), receiver, SLOT(slotName(args)));),Qt 会在运行时使用反射机制来匹配信号和槽的参数类型。 动态调用:当信号发射时,Qt 使用元对象信息来动态地调用与信号连接的槽函数。
此函数是形式1的简化版本,相当于是connect(sender, signal, this, method, type) 示例:假设void s(int i)是类A中定义的信号,void x(int i)是类B中定义的槽,则 A ma; B mb; mb.connect(&ma, SIGNAL(s(int)), SLOT(x(int)); 以上注意调用connect的方式。 4、形式3: static QMetaObject::...
(signalSlotLock(sender), signalSlotLock(receiver));if (type & Qt::UniqueConnection && slot && QObjectPrivate::get(s)->connections.loadRelaxed()) {// ObjectPrivate::get(s) 获取s对应的d指针// connections 维护了所有的信号槽连接QObjectPrivate::ConnectionData *connections = QObjectPrivate::get(...
connect(const typename QtPrivate::FunctionPointer<Func1>::Object *sender //发送者的指针Func1 signal, //信号const QObject *contexct //接收者的指针Func2 slot, //槽函数Qt::ConnectionType type = Qt::AutoConnection) //连接的类型默认为AutoConection ...
storeRelaxed(types); c->ownArgumentTypes = false; } // 将新创建的连接加到连接列表中 QObjectPrivate::get(s)->addConnection(signal_index, c.get()); QMetaObject::Connection ret(c.release()); locker.unlock(); QMetaMethod method = QMetaObjectPrivate::signal(senderMetaObject, signal_index);...
QScopedPointer<QObjectPrivate::Connection> c(new QObjectPrivate::Connection); c->sender = s; //发送者对象 c->signal_index = signal_index; //信号索引 c->receiver = r; //接受者对象 c->method_relative = method_index; //槽索引 c->method_offset = method_offset; //槽偏移 c->connection...
static inline void resetCurrentSender(QObject *receiver, Sender *currentSender, Sender *previousSender); static void clearGuards(QObject *); static QObjectPrivate *get(QObject *o) { return o->d_func(); } int signalIndex(const char *signalName) const; ...
传入参数signal就是所谓的信号,是一个整数。 Connection 类的定义,在qobject_p.h中。 它是在QObjectPrivate类中定义的一个结构体: structConnection{QObject*sender;QObject*receiver;union{StaticMetaCallFunction callFunction;QtPrivate::QSlotObjectBase*slotObj;};// The next pointer for the singly-linked Conn...