自动启动流媒体服务程序,默认mediamtx(原rtsp-simple-server),可选用srs、EasyDarwin、LiveQing、ZLMediaKit等。 可实时切换预览视频文件,可切换视频文件播放进度,切换到哪里就推流到哪里。 推流的清晰度和质量可调。 可动态添加文件、目录、地址。 视频文件自动循环推流,如果视频源是视频流,在掉线后会自动重连。
TcpServer server; return a.exec(); } UDP通信 QT6网络模块还提供了QUdpSocket类,用于创建UDP客户端和服务器应用程序。QUdpSocket是一个无连接的通信类,用于发送和接收数据。 UDP客户端 要创建一个UDP客户端,首先需要创建一个QUdpSocket对象,然后将其绑定到一个端口上。以下是一个简单的UDP客户端示例, cpp i...
创建两个主机端,分别为服务器Server和客户端Client,两个主机可以进行图形化界面通信。 使用mysql创建数据库ly,创建两个表user和chat,分别用于存储 Chapter23 python进阶——TCP编程 一、tcp编程(1)tcp服务器流程(2)一对一:(3)一对多(用多进程或多线程)①如果不用多进程或多线程,当然可以用单进程服务器 ②单...
再说说UDP服务器,就是QUdpSocket 前段时间做一个项目,要求用UDP接收大量数据,是每包1400字节数据,每...
Qt 6 在 C++ 端带有一组丰富的网络类。例如,HTTP 协议层上的高级类以请求-应答方式存在,例如 QNetworkRequest、QNetworkReply 和 QNetworkAccessManager。但也包括 TCP/IP 或 UDP 协议层上的较低级别的类,例如 QTcpSocket、QTcpServer 和 QUdpSocket。存在其他类来管理代理、网络缓存以及系统网络配置。本...
14.3 Writing TCP Client-Server Applications QTcpSocket和QTcpServer这两个类用于编写Tcp客户端和服务端 基于TCP的应用程序或者是line-oriented,或者是block-oriented。 QTcpSocket通过对QAbstractSocket的继承而成为QIODevice的子类,因而可以使用QDatatStream或QTextStream来对其进行读写。
QUdpSocket将收到的datagram排队,并允许客户一次访问一个datagram。 Chapter 15 XML Qt中的QtXml模块提供了两组不同的API用于读取XML文档 SAX(Simple API for XML):通过virtual function直接向应用程序报告"parsing event“。 DOM(Document Object Model):将XML文档转换为树型结构。 SAX接近底层,速度更快;DOM更便于...
14.3 Writing TCP Client-Server Applications QTcpSocket和QTcpServer这两个类用于编写Tcp客户端和服务端 基于TCP的应用程序或者是line-oriented,或者是block-oriented。 QTcpSocket通过对QAbstractSocket的继承而成为QIODevice的子类,因而可以使用QDatatStream或QTextStream来对其进行读写。
UdpBrocastClient::UdpBrocastClient(){brocast_client=newQUdpSocket();brocast_client->bind(10086,QUdpSocket::ShareAddress);QObject::connect(brocast_client,&QUdpSocket::readyRead,this,[=](){//QByteArray datagram;datagram.resize(brocast_client->pendingDatagramSize());brocast_client->readDatagram...
Qt UDP广播 UDP是一种网络进程间通信的技术,一般和TCP一起出现,UDP的通信优势是速度快、不需要确定对方IP地址,但是缺点是连接不可靠。而UDP广播是UDP下的一种通讯手段,他作为广播发送端(使用writeDatagram()方法)时可以在当前网络下的广播地址中进行发送广播信息,而任何接收端(使用readDatagram()方法)都能接收到服务...