// 开始组播voidMainWindow::on_pushButton_start_clicked(){// 获取IPQStringIP=ui->lineEdit_address->text();groupAddress=QHostAddress(IP);// 获取端口quint16 groupPort=ui->lineEdit_port->text().toUInt();// 绑定端口if(udpSocket->bind(QHostAddress::AnyIPv4,groupPort,QUdpSocket::ShareAddress)...
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与QTcpSocket不同的是 传输数据:QUdpSocket以数据报传输数据,而不是以连续的数据流。发送数据报使用writeDatagram()函数,数据报的长度一般少于512字节,每个数据包包含发送者和接受者的IP地址和端口等信息 接收数据:要先使用bind函数为自己段的socket绑定一个端口,用于接收传入的数据。当有数据传入时,发射readyRead()信...
65534);if(udpSocket->bind(randomInt)){this->setWindowTitle(this->windowTitle()+" | 地址: "+getLocalAddress()+" 绑定端口:"+QString::number(udpSocket
UDP是一个轻量级、不可靠、面向数据报的、无连接的传输层协议,多用于可靠性要求不严格,不是非常重要的传输,如直播、视频会议等等。 Qt中QUdpSocket类继承自QAbstractSocket,用来发送和接收UDP数据报,”Socket”即套接字,套接字即IP地址+端口号。其中IP地址指定了网络中的一台主机,二端口号则指定了该主机上的一个...
5.关于QT中的网络编程,QTcpSocket,QUdpSocket 1新建一个项目:TCPServer.pro A改动TCPServer.pro,注意:假设是想使用网络库。须要加上network SOURCES+=\ TcpServer.cpp\ TcpClient.cpp HEADERS+=\ TcpServer.h\ TcpClient.h QT+=guiwidgetsnetwork...
UDP像写信,只要知道地址就可以发 TCP像打电话,只有两人同时在线才能通信 4. UDP多播组播 二.示例代码 本示例代码实现功能为本地管理的组播收发功能。 1.mainwindow.h #ifndef MAINWINDOW_H #define MAINWINDOW_H #include <QMainWindow> #include <QUdpSocket> ...
datagram.resize(udpSocket->pendingDatagramSize(); udpSocket->readDatagram(datagram.data(, datagram.size(); qDebug( << "Received datagram:" << datagram; } ``` 以上就是使用QUdpSocket进行UDP通信的基本步骤。下面是一些常用的方法: - bind方法:绑定本地地址和端口号。 - writeDatagram方法:发送数据报...
QUdpSocket 类用于实现 UDP 通信。与 TCP 通信不同,UDP 是一种无连接、不可靠的传输层协议,具有较低的延迟和较高的传输速率。QUdpSocket 提供了以下主要方法: bind():将套接字绑定到指定的地址和端口,以接收数据。 writeDatagram():向指定的地址和端口发送数据。
一.UDP广播介绍 UDP广播地址固定IP地址为:XXX.XXX.XXX.255。 如果向全网段发送广播消息,那么广播地址为:255.255.255.255; 如果向单个网段发送广播消息,例如你的IP是192.168.31.104,那么广播地址为192.168.31.255。 广播消息接收方需要绑定0.0.0.0地址并监听指定端口即可收到广播的群发消息。