#ifndefCONSUMER_H#defineCONSUMER_H#include<QThread>#include<QQueue>classConsumer:publicQThread{Q_OBJECTpublic:Consumer();private:voidrun()override;//重新实现run()QQueue<QString>fruits;//用于接收生产者生产的水果publicslots:voidget(constQString fruit);//接收水果的槽函数};#endif// CONSUMER_H 在源...
如果子线程已经start开启,run函数尚未运行完时,再次start,此时子线程不会有任何操作,run函数不会被重新调用,会继续执行run函数。 b, 定义工作类worker: worker继承Qobject,在worker中完成耗时操作,并在主线程中 #include “worker.h”进来,随后,在主线程中New出几个子线程QThread,使用moveToThread()函数,把worker...
1、Qthread(传统方法):继承自Qthread,实现run()函数,执行Qthread的start函数,线程开始执行。 2、Qtconcurrt(高级API,更加方便使用) 例: 下面以继承QThread,重写run()函数为例 功能:在主线程中创建两个子线程,点击start和stop分别开始和结束打印文本。 ui文件主界面: 先看效果图: 源码: //main.cpp #include ...
1.新建一个类来集成QThread 2.实现QThread的run方法 3.在需要的位置开启线程,开启方法为线程的start方法 二、代码示例 XVideoThread::XVideoThread(){ cout<<"线程开始执行"<<endl; start();//一旦初始化就开启线程,此时的线程开启后并非立马执行,而是需要获取到cpu的执行权限才能执行。一旦得到cpu执行全新啊,...
void run() [virtual protected] 线程的起点,在调用start()之后,新创建的线程就会调用这个函数,默认实现调用exec(),大多数需要重新实现这个函数,便于管理自己的线程。该方法返回时,该线程的执行将结束。 线程退出 void quit() [slot] 告诉线程事件循环退出,返回0表示成功,相当于调用了QThread::exit(0)。
QThread代表在程序中一个单独的线程控制。线程在run()中开始执行,默认情况下,run()通过调用exec()启动事件循环并在线程里运行一个Qt的事件循环。 详细描述 QThread类可以不受平台影响而实现线程。QThread提供在程序中可以控制和管理线程的多种成员函数和信号/槽。通过QThread类的成员函数start()启动线程。
(5)在调用start()之后,新创建的线程就会调用run函数,默认实现调用exec()。 使用场景: 适用于后台执行长时间的耗时操作,如文件复制、网络数据读取。 代码示例: #ifndef QDEMOTHREAD_H #define QDEMOTHREAD_H #include <QThread> #include <QDebug>
在UI线程下调用QThread的非run函数(其实也不应该直接调用run函数,而应该使用start函数),和执行普通函数无区别,这时,如果这个函数要对QThread的某个变量进行变更,而这个变量在run函数里也会被用到,这时就需要注意加锁的问题,因为可能这个变量前几毫秒刚刚在run中调用,再调用时已经被另外的线程修改了。
voidQThread::run ()[virtual protected] 该函数是线程的入口,当我们使用start()启动线程时,新线程就会执行run()。默认的run()函数就仅仅调用了exec()进入事件循环。 当然,定义自己的线程run()时,也可以不使用事件循环, 例如: classThread : public QThread { Q_OBJECT public: Thread(); voidsetMessage(con...
简介QThread类 一、公共槽函数: 1)start():开始线程的执行,内部调用run()函数,run()又调用exec()。 2)quit():告诉线程的事件循环停止运行,并返回0(成功),等价于调用exit(0); 3)terminiate():「不推荐使用该函数」终止线程的执行。线程可能不会立即终止,取决于操作系统的调度。