#ifndef QT_NO_THREAD class Q_CORE_EXPORT QThread : public QObject { public: ...//省略 explicit QThread(QObject *parent = 0); ~QThread(); ...//省略 void exit(int retcode = 0); public slots: void start(QThread::Priority = InheritPriority); //启动线程函数 void terminate(); //...
也就是线程调用执行的函数地址(用函数名称即可,函数名称就表示地址)void*arglist,// 传递给线程的参数的指针,可以通过传入对象的指针,在线程函数中再转化为对应类的指针//如果传入this,这个this表示调用QThread::start的对象地址,也就是QThread或者其派生类对象本身unsignedinitflag,// 线程初始状态,0:立即运行;CREA...
QTread使用exit()和quit()启动事件循环,使得线程可以使用需要事件循环的非GUI类(如QTimer,QTcpSocket、QProcess)。没有事件循环无法发送QTimer的信号等等。 四.connect函数支持跨线程的信号槽。 线程就两种使用方法,子类化QThread重载run函数和moveToThread,其它办法是没办法让操作放到一个单独的线程里边的,(比如子类化...
QThread: Destroyed while thread is still running 自己翻译一下嘛:线程还在运行时被销毁。Qt5线程默认会调用exec()函数,你如果不显示退出线程,线程就会一直运行。所以你这种写程序做法有问题,Qt给你个警告。
WorkerThread继承自QThread,重写run方法以执行耗时操作。 使用pyqtSignal定义信号update_text,用于更新主窗口的标签。 4. 在主窗口中初始化并连接信号 在主窗口中,初始化工作线程并连接信号。 defstart_task(self):self.label.setText("任务正在进行...")self.thread=WorkerThread()self.thread.update_text.connect...
Q_OBJECT public: Thread(QObject*parent=0):QThread(parent){} public slots: void slot() { ... } signals: void sig(); protected: void run() { ...} }; int main(int argc, char** argv) { ... Thread thread; ... } 对照前面的定理,run函数中的代码时确定无疑要在次线程中运行的,那...
void QThreadPool :: start(QRunnable * runnable,int priority = 0) 在任务数量小于maxThreadCount时,为每个runnable任务预约一个线程。超过maxThreadCount时,将任务放入运行队列中。priority 参数用来设置线程运行优先级。 bool tryStart(QRunnable *runnable) 此方法尝试预约一个线程来运行runnable。如果在调用的时候...
thread->start(); emit startread(path); 2.注意,线程之间的数据交互只支持元数据类型,一些组合的复杂类型必须进行注册才能进行交互,注册方式就是qRegisterMetaType<QVector<QStringList>>("QVector<QStringList>"); 3.使用多线程的情况多为:GUI主线程里面涉及大量循环操作时,会造成界面卡死现象,无论弹框或者什么...
Q_OBJECT public: explicit MainWindow(QWidget *parent =0) : CustomWindow(parent) { //... connect(&m_workerThread, SIGNAL(resultReady(int)), this, SLOT(handleResults(int))); } ~MainWindow(){} private slots: //... void startThread() { if(!m_workerThread.isRunning()) m_workerThrea...
传统的图形用户界面应用程序都只有一个执行线程,并且一次只执行一个操作。如果用户从用户界面中调用一个...