#include <QTimer> #include <QMutexLocker> Thread::Thread() { stopped = false; } void Thread::setMessage(const QString &message) { messageStr = message; } void Thread::stop() { stopped = true; } void Thread::run() { while(!stopped) { qDebug()<<messageStr; } stopped = false; ...
QThread只有run函数是在新线程里的,其他所有函数都在QThread生成的线程里 如果QThread是在ui所在的线程里生成,那么QThread的其他非run函数都是和ui线程一样的,所以,QThread的继承类的其他函数尽量别要有太耗时的操作,要确保所有耗时的操作都在run函数里。 在UI线程下调用QThread的非run函数(其实也不应该直接调用ru...
qDebug()<<QThread::currentThreadId(); mutex_process.lock(); condition_process.wait(&mutex_process);//睡眠当前处理线程 mutex_process.unlock(); } 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 4.实现发送数据的方法的槽函数 void output::work() { while (1) { qDebug...
QT之深入理解QThread 理解QThread之前需要了解下QThread类,QThread拥有的资源如下(摘录于QT 5.1 帮助文档): 在以上资源中,本文重点关注槽:start();信号:started()、finished();受保护的方法:run()、exec(); 理解QThread
在发生问题的最初,因为要一直检测当前系统的可用线程,所以线程1我使用继承自QThread实现的线程,其中重写run函数,并添加while循环,详见问题1中的代码。发生问题所在。 子线程2使用movetoThread实现,问题不再这里出现,略。 Q1: 继承QThread的子线程导致程序无法关闭 源代码 产生错误的代码 子线程的run函数 void Check...
一. 继承QThread类 在第二种方式中,直接继承QThread类,并且重新实现run函数,且只有run函数就运行在新的线程中。所以常见的做法如下: 1. 继承QThread类; 2. 重新实现run函数,要在其中实现无限循环或者事件循环,线程才不会退出; 3. 代码片段如下: 代码语言:javascript ...
子线程2使用movetoThread实现,问题不再这里出现,略。 Q1: 继承QThread的子线程导致程序无法关闭 源代码 产生错误的代码 子线程的run函数 void Check_Serial_Monitor_Thread::run() { m_odd_serial_list.clear(); QStringList tmp_str_list; while(open_flag){// 不断检测是否有新的可用串口出现 ...
子线程2使用movetoThread实现,问题不再这里出现,略。 Q1: 继承QThread的子线程导致程序无法关闭 源代码 产生错误的代码 子线程的run函数 代码语言:javascript 代码运行次数:0 运行 AI代码解释 voidCheck_Serial_Monitor_Thread::run(){m_odd_serial_list.clear();QStringList tmp_str_list;while(open_flag){/...
1. 需要创建一个线程类的子类,让其继承 QT 中的线程类 QThread,比如: classMyThread:publicQThread{...} 2. 重写父类的 run () 方法,在该函数内部编写子线程要处理的具体流程 classMyThread:publicQThread{...protected:voidrun(){...}} 3. 在主线程中创建...
在Qt中,使用run函数触发线程的流程可以概括为以下几个步骤: 创建一个继承自QThread的类: 首先,你需要创建一个新的类,该类继承自QThread。在这个类中,你将实现线程要执行的任务。 cpp #include <QThread> class MyThread : public QThread { Q_OBJECT protected: void run() override; }; 在该类...