1.从QObject派生一个类,将耗时的工作写在该类的槽函数中。 2.将派生类对象移动到一个QThread中,该线程需要start。(这一步使用moveToThread) 3.通过信号连接派生类的槽函数,并通过信号触发槽函数。(槽函数在子线程中执行) //tes.h #ifndef TES_H #define TES_H #include <QCoreApplication> #include <Q...
w1.moveToThread(t1);//把这个对象移到线程t1里 QObject::connect(boss1, SIGNAL(timeout()), &w1, SLOT(run()));//通过信号槽机制将boss1和worker1连接起来,每个一段时间查一次看看员工工作没 QTimer *boss2 =newQTimer(); boss2->setInterval(3000); QThread *t2=newQThread();//来一个新的线程...
1.从QObject派生一个类,将耗时的工作写在该类的槽函数中。 2.将派生类对象移动到一个QThread中,该线程需要start。(这一步使用moveToThread) 3.通过信号连接派生类的槽函数,并通过信号触发槽函数。(槽函数在子线程中执行) 二、案例 1、自定义Worker类,将线程中的逻辑在该类中以槽函数的方式实现: #ifndef W...
一.QObject::moveToThread() 这个是第一种方式,直接调用 QObject::moveToThread() 函数,将继承自 QObject 的对象移到线程里面。此时该对象的 槽函数运行在另一个线程里面。 也就是说,当有信号绑定到该对象的槽函数的时候,并发送信号,该槽函数就运行在另一个线程里,否则该函数仍然运行在对象所在的线程中. ...
Qt的moveToThread是一个用于将对象移动到指定线程的方法。它可以将一个QObject派生类的对象从一个线程移动到另一个线程,以实现跨线程的信号和槽通信。 带参数的信号/插槽是Qt中用于在对象之间进行通信的机制。信号是对象发出的事件,而插槽是对该事件做出响应的方法。带参数的信号/插槽允许在信号发出时传递额外的...
moveToThread 方法,是把我们需要的工作全部封装在一个类中,将每个任务定义为一个槽函数,再建立触发这些槽函数的信号,然后连接信号和槽,最后调用 moveToThread 方法将这个类交给一个 QThread 对象,再调用 QThread 的 start() 函数使其全权处理事件循环。于是,任何时候我们需要让子线程执行某个任务,只需要发出对应的...
thread->start(); 这段代码将obj对象移动到thread线程中,并设置了线程的优先级。通过setPriority()函数,可以将线程的优先级设置为QThread::HighPriority高优先级,这样线程会在优先级较低的线程之前执行。这种方法适用于对线程执行顺序有特殊要求的情况。 以上是一些常见的moveToThread用法,通过使用moveToThread函数,我们...
2、moveToThread_helper 构造ThreadChange事件,发送给自己 迭代所有子对象,并执行moveToThread_helper方法 3、setThreadData_helper 循环遍历,把线程A中obj对象的所有事件移动到B线程中 如果移动了新事件到线程B中,则我们需要唤醒B线程,让他去派发事件 迭代所有子对象,并执行setThreadData_helper方法 ...
qt中movetothread用法在Qt中,`moveToThread()`函数用于将一个对象移动到指定的线程。这个函数可以用来改变一个对象的线程属性,使其在不同的线程中执行。 下面是一个使用`moveToThread()`函数的示例: ```cpp #include <QThread> #include <QDebug> class MyObject : public QObject { Q_OBJECT public: My...
在使用moveToThread函数时,需要注意以下几点: 只有QObject对象可以使用moveToThread函数,其他对象不能使用。 一旦调用了moveToThread函数,这个对象的线程上下文就会改变,因此在调用该函数之后,这个对象所属的线程上下文不能再使用。 如果对象正在执行某个函数,而该函数又没有使用线程锁,那么在移动对象之后,该函数仍然会在...