在Qt中,使用moveToThread将QObject对象移动到QThread中是一种常见的模式,用于在多线程环境中进行工作。然而,正确和安全地退出这样的线程需要注意几个关键点。以下是根据您的要求,关于Qt中moveToThread退出线程的分点回答:1. 理解 Qt 的 QThread 和 QObject 的 move...
// thread的finished和deleteLater相连接后,在thread退出时自动删除thread对象,无需手动delete thread connect(thread, SIGNAL(finished()), thread, SLOT(deleteLater())); // thread的finished和worker的deleteLater相连接后,在thread退出时自动删除worker对象,无需手动delete worker connect(thread, SIGNAL(finished()),...
QThread workerThread;public:Controller() {//不要给对象指定父对象Worker *worker =newWorker;// 将Worker对象移动到新创建的线程中worker->moveToThread(&workerThread);connect(&workerThread, &QThread::finished, worker, &QObject::deleteLater);connect(this, &Controller::operate, worker, &Worker::doWor...
QThread::InheritPriority (给创建的线程赋予目前线程同样的等级(默认情况下就为这个)) , QThread::TimeCriticalPriority (尽可能频繁的调度), QThread::HighestPriority > QThread::HighPriority > QThread::NormalPriority(操作系统默认的优先级) > QThread::LowPriority > QThread::LowestPriority >QThread::Idl...
如果子线程已经start开启,run函数尚未运行完时,再次start,此时子线程不会有任何操作,run函数不会被重新调用,会继续执行run函数。 b, 定义工作类worker: worker继承Qobject,在worker中完成耗时操作,并在主线程中 #include “worker.h”进来,随后,在主线程中New出几个子线程QThread,使用moveToThread()函数,把worker...
在QThread子类添加槽函数:这意味着它们将在错误的线程被调用,也就是QThread对象所在线程,而不是QThread对象管理的线程。这又需要你指定连接类型或者调用moveToThread(this)函数 使用QThread::terminate()函数 不能做的是: 在线程还在运行时退出程序。使用QThread::wait()函数等待线程结束 在QThread对象所管理的线程...
moveToThread方法的核心优势在于,它允许我们将多个任务封装在一个类中,通过定义槽函数来处理这些任务,并通过信号与槽的连接来触发执行。相比直接继承QThread类,只能执行run()函数中的任务,使用moveToThread方法的类可以在一个线程中执行多种不同的工作,只需实现对应的槽函数并触发对应的信号即可。这种...
另一种方法:moveToThread的方法 其实,这个方法太简单,太好用了。定义一个普通的QObject派生类,然后将其对象move到QThread中。使用信号和槽时根本不用考虑多线程的存在。也不用使用QMutex来进行同步,Qt的事件循环会自己自动处理好这个。 /*! * \file main.cpp ...
WorkerThread workerThread; workerThread.start(); //启动子线程 workerThread.wait(); //等待子线程结束 return a.exec(); } ``` 2.使用`movetoThread`: -创建一个继承自`QObject`的自定义类,并在其中实现需要在子线程执行的逻辑。 -在主线程中创建一个子线程对象,然后将自定义类的对象移动到子线程中...