使用moveToThread总结: 1. worker 对象的函数要工作在其他线程,用通过信号和槽的方式进行调用
用法 以下是moveToThread的一些常见用法: •将QObject对象移动到新线程 QObject*obj=newQObject(); QThread*thread=newQThread; obj->moveToThread(thread); // connect obj's signals/slots to thread's start/quit slots ... 这段代码将obj对象移动到thread线程中。需要注意的是,接下来应该将obj对象的信号...
QThread workerThread; Worker worker;//将Worker对象移动到新线程worker.moveToThread(&workerThread);//连接信号和槽QObject::connect(&workerThread, &QThread::finished, &worker, &QObject::deleteLater); QObject::connect(&worker, &Worker::resultReady, [](constQString &result) { qDebug()<<"Receiv...
QThread* thread =newQThread();// 创建一个新线程Worker *my_worker=newWorker;// 创建一个工作耗时的对象,继承QObject类my_worker->moveToThread(thread);// 将my_worker对象移动到新线程中//线程析构时发出finished信号,此时连接的槽函数可以用来释放线程中的工作类connect(&thread, &QThread::finished, my...
qt中movetothread用法在Qt中,`moveToThread()`函数用于将一个对象移动到指定的线程。这个函数可以用来改变一个对象的线程属性,使其在不同的线程中执行。 下面是一个使用`moveToThread()`函数的示例: ```cpp #include <QThread> #include <QDebug> class MyObject : public QObject { Q_OBJECT public: My...
moveToThread函数的用法非常简单,只需要将要移动的对象所属的线程作为 参数传递 给该函数即可。例如: QThread* thread = new QThread(); // 创建一个新线程 QObject* obj = new QObject(); // 创建一个QObject对象 obj->moveToThread(thread); // 将obj对象移动到新线程中 ...
moveToThread 方法,是把我们需要的工作全部封装在一个类中,将每个任务定义为一个槽函数,再建立触发这些槽函数的信号,然后连接信号和槽,最后调用 moveToThread 方法将这个类交给一个 QThread 对象,再调用 QThread 的 start() 函数使其全权处理事件循环。于是,任何时候我们需要让子线程执行某个任务,只需要发出对应的...
moveToThread的函数声明是: void moveToThread(QThread *targetThread) 。。具体的使用步骤如下:1.从QObject派生一个类,将耗时的工作写在该类的槽函数中。2.将派生类对象移动到一个QThread中,该线程需要start。(这一步使用moveToThread)3.通过信号连接派生类的槽函数,并通过信号触发槽函数。(槽函数在子...
在Qt中,可以使用QThread类来创建多线程。要将一个QObject对象移动到另一个线程,可以使用QObject::moveToThread()函数。 一个常见的使用方式是在一个单独的线程中执行一个耗时的操作,而不阻塞主线程的UI。 以下是Qt多线程移动到线程的示例代码: ```cpp //创建一个执行耗时操作的自定义类 class Worker : publi...
workerThread.start(); //启动子线程 workerThread.wait(); //等待子线程结束 return a.exec(); } ``` 2.使用`movetoThread`: -创建一个继承自`QObject`的自定义类,并在其中实现需要在子线程执行的逻辑。 -在主线程中创建一个子线程对象,然后将自定义类的对象移动到子线程中。 -最后,启动子线程。 示...