QThread* thread =newQThread();// 创建一个新线程Worker *my_worker=newWorker;// 创建一个工作耗时的对象,继承QObject类my_worker->moveToThread(thread);// 将my_worker对象移动到新线程中//线程析构时发出finished信号,此时连接的槽函数可以用来释放线程中的工作类connect(&thread, &QThread::finished, my...
moveToThread 方法,是把我们需要的工作全部封装在一个类中,将每个任务定义为一个槽函数,再建立触发这些槽函数的信号,然后连接信号和槽,最后调用 moveToThread 方法将这个类交给一个 QThread 对象,再调用 QThread 的 start() 函数使其全权处理事件循环。于是,任何时候我们需要让子线程执行某个任务,只需要发出对应的...
一.QObject::moveToThread() 这个是第一种方式,直接调用 QObject::moveToThread() 函数,将继承自 QObject 的对象移到线程里面。此时该对象的 槽函数运行在另一个线程里面。 也就是说,当有信号绑定到该对象的槽函数的时候,并发送信号,该槽函数就运行在另一个线程里,否则该函数仍然运行在对象所在的线程中. ...
1.从QObject派生一个类,将耗时的工作写在该类的槽函数中。 2.将派生类对象移动到一个QThread中,该线程需要start。(这一步使用moveToThread) 3.通过信号连接派生类的槽函数,并通过信号触发槽函数。(槽函数在子线程中执行) //tes.h #ifndef TES_H #define TES_H #include <QCoreApplication> #include <Q...
用法 以下是moveToThread的一些常见用法: •将QObject对象移动到新线程 QObject*obj=newQObject(); QThread*thread=newQThread; obj->moveToThread(thread); // connect obj's signals/slots to thread's start/quit slots ... 这段代码将obj对象移动到thread线程中。需要注意的是,接下来应该将obj对象的信号...
三十九、Qt 多线程使用moveToThread 一、具体的使用步骤如下: 1.从QObject派生一个类,将耗时的工作写在该类的槽函数中。 2.将派生类对象移动到一个QThread中,该线程需要start。(这一步使用moveToThread) 3.通过信号连接派生类的槽函数,并通过信号触发槽函数。(槽函数在子线程中执行)...
QThread通过信号函数started()和finished()通知开始和结束,并查看线程状态;可以使用isFinished()和isRunning()来查询线程的状态;使用函数exit()和quit()可以结束线程。 如果使用多线程,有时需要等到所有线程终止。此时,使用函数wait()即可。线程中,使用成员函数sleep()、msleep()和usleep()可以暂停秒、毫秒及微秒单位...
moveToThread位于QObject中,官方对此函数的解释如下: void QObject::moveToThread(QThread *targetThread) 这个函数适合于QObject及其子类,并且QObject的父对象必须为空,否则移动到线程失败。移动成功后,将在目标线程中开启事件处理。 待移动到线程的Object
qt中movetothread用法在Qt中,`moveToThread()`函数用于将一个对象移动到指定的线程。这个函数可以用来改变一个对象的线程属性,使其在不同的线程中执行。 下面是一个使用`moveToThread()`函数的示例: ```cpp #include <QThread> #include <QDebug> class MyObject : public QObject { Q_OBJECT public: My...
2、moveToThread_helper 构造ThreadChange事件,发送给自己 迭代所有子对象,并执行moveToThread_helper方法 3、setThreadData_helper 循环遍历,把线程A中obj对象的所有事件移动到B线程中 如果移动了新事件到线程B中,则我们需要唤醒B线程,让他去派发事件 迭代所有子对象,并执行setThreadData_helper方法 ...