GraphicsView框架结构主要包含三个主要的类QGraphicsScene(场景)、QGraphicsView(视图)、QGraphicsItem(图元)。QGraphicsScene本身不可见,是一个存储图元的容器,必须通过与之相连的QGraphicsView视图来显示及与外界进行交互,主要提供图元的操作接口、传递事件和管理各个图元状态,提供无变换的绘制功能(如打印);QGrap...
在Graphics View绘图架构中,主要涉及到下面三个类的使用: 场景类(QGraphicsScene):该类提供绘图场景(Scene),场景是不可见的,是一个抽象的管理图形项的容器,可向场景中添加图形项,获取场景中的某个图形项等,主要功能如下: 提供管理大量图元的快速接口; 传播事件到场景中的每个图元; 提供未经变换的渲染功能,主要用于...
你可以通过 QGraphicsView::mapToScene() 和 QGraphicsView::mapFromScene() 方法在视图坐标系和场景坐标系之间进行转换。 坐标变换 在QGraphicsView 框架中,经常需要在不同的坐标系之间进行坐标变换。以下是一些常用的坐标变换函数: QGraphicsView::mapToScene(): 将视图坐...
要在场景中取拖拽事件,需要重新实现QGraphicsScene::dragEnterEvent()和QGraphicsItem子类里任何与特定场景需要的事件处理器。图元也可以通过调用QGraphicsItem::setAcceptDrops()获得拖拽支持,为了处理将要进行的拖拽,需要重新实现QGraphicsItem的dragEnterEvent()、dragMoveEvent()、dropEvent()、dragLeaveEvent() 。 [virtua...
在本文中,我们将介绍如何使用Qt实现一个自定义的GraphicsView,主要是作为笔记使用QGraphicsView框架方面的使用手法、套路,对代码就不做过多的解释了,它具有以下功能: 显示图像 可拖动的十字标记(CrossMarkItem) 可调整大小的ROI(Region of Interest)矩形 FPS和日期时间显示 ...
从上面的英文翻译可以理解GraphicsView是一个放置我们制作的控件的层,scene是负责管理和操作我们的控件层,而item就是我们的控件实物层; 实验目的 记录GraphicsView的简单使用和对自己的理解进行梳理,也可能有理解的不对的地方欢迎指正,下面开始代码实验。 重构GraphicsView类 ...
【Qt&OpenCV QGraphicsView显示OpenCV读入的图片】 文章目录 前言 一、新建Qt项目[ProjCV] 1. Qt--如下7图所示建立新项目,命名:ProjCV,Detials页面内容采用默认,可以自己规划命名。 2. OpenCV--在.pro和.h文件中添加配置 二、UI设计 三、mainwindow.h文件...
由于mainwindow.h的代码与前文相同,这里就不再贴出。而cpp文件里面只有少数几行与前文不同。由于我们使用 Graphics View,所以,我们必须把item添加到QGprahicsScene里面。这里,我们创建了scene的对象,而scene对象需要通过view进行 观察,因此,我 们需要再使用一个QGraphcisView对象,并且把这个view添加到MainWindow...
QGraphicsView是Qt的图形视图组件,在U设计器的Display Widgets分组。 QGraphicsView没有与mouseMoveEvent()相关的信号,需要继承自定义一个派生类 二、简单示例 创建项目UI设计 拖拽部件布局之后,新建类MyGraphicView 添加至本项目 将继承的基类修改为:QGraphicsView,将部件的基类提升至刚创...