视图坐标(View Coordinates):这是在 QGraphicsView 中使用的坐标系统,用于处理视图滚动和缩放。原点(0,0)位于视图的左上角。 坐标转换: QPointQMouseEvent::pos()//这个只是返回鼠标事件相对这个widget(重载了QMouseEvent的widget)的位置。QPointQMouseEvent::globalPos()//窗口坐标,这个是返回鼠标的全局坐标,相对...
QGraphicsView::mapFromScene(): 将场景坐标转换为视图坐标。 QGraphicsItem::mapFromScene(): 将场景坐标转换为图元坐标。 QGraphicsItem::mapToScene(): 将图元坐标转换为场景坐标。 QGraphicsItem::mapToParent(): 将子图元坐标转换为父图元坐标。 QGraphicsItem::mapFr...
为了方便,QGraphicsView提供了视图和场景的坐标转换函数:QGraphicsView::mapToScene()和QGraphicsView::mapFromScene()。 示例代码: #include<QApplication>#include<QGraphicsScene>#include<QGraphicsView>#include<QGraphicsRectItem>#include<QDebug>intmain(intargc,char*argv[]){QApplicationa(argc, argv);//新...
上图中,图片和矩形都放在QGraphicsItem里,红点为图形项零点(0, 0),因为一旦有了QGraphicsItem,scene会和item重合,所以红点处也为scene零点坐标(0, 0),但区别在于红点往左边一点,sence依然有坐标比如(-1, 0),但item直接返回空,无法计算item坐标,view视图坐标一直都是view显示框左上角为零点。 通过鼠标事件可...
坐标转换和变换:QGraphicsView 提供了一些方法用于坐标转换和变换操作,例如 mapToScene()、mapFromScene()、rotate()、resetTransform() 等。这些方法可以帮助你在视图中对图形项进行精确的定位和变换。 事件处理:QGraphicsView 可以处理与视图相关的事件,例如鼠标事件、键盘事件等。你可以重写 QGraphicsView 的事件处理...
GraphicsView框架为视图、场景、图元提供拖拽支持。当视图接收到拖拽事件,GraphicsView框架会将拖拽事件翻译为QGraphicsSceneDragDropEvent事件,再发送到场景,场景接管事件,把事件发送到光标下接受拖拽的第一个图元。 从图元开始拖拽时,创建一个QDrag对象,传递开始拖拽的QWidget的指针。图元可以同时被多个视图观察,但只有一...
就是qgraphicsview跟qgraphicsscene的坐标转换,可以通过mapToScene和mapFromScene来进行转换,具体可参考...
就是qgraphicsview跟qgraphicsscene的坐标转换,可以通过mapToScene和mapFromScene来进行转换,具体可参考...
负责View和Scence之间的坐标变换 可以为View设置不同的ViewPort控件,比如QGLWidget来支持OpenGL,Read More! Item (QGraphicsItem) 图形项的基类是QGraphicItem 基础的Feature包括: 处理鼠标键盘事件 拖放 分组 碰撞检测 每个图形项都有自己的本例坐标系统,并提供它和场景坐标的转换函数。所以可以单独旋转或...
QGraphicsView::setViewport将视图设置为QGLWidget。 QGraphicsView::matrix()可以变换场景的坐标,实现场景缩放和旋转。 QGraphicsView::mapToScene()和QGraphicsView::mapFromScene()用于场景的坐标进行转换。 (3)图元类(QGraphicsItem):它是场景中各个图元的基类,在她的基础上可以继承出各种图元类, ...