检查你的代码是否正确创建了OpenGL上下文并尝试使用它。例如,确保在调用QOpenGLContext::create()之前已经设置了正确的格式,并且在调用QOpenGLContext::makeCurrent()时传递了有效的表面。 调试和日志: 启用Qt的调试输出,以获取更多关于OpenGL上下文创建失败的信息。 检查应用程序的输出日志,看是否有任何与OpenGL上下文创建...
近期遇到一个奇怪的问题,在新安装的Qt 5.3.1 OpenGL 2010 版本号后,每次打开qtcreator之后都会出现一个错误提醒,例如以下图: 最初觉得是显卡驱动没有包括OpenGL2.0 或者更高版本号,可是使用小工具測试以后发现,驱动没有问题。由此推断:此提示信息并不准确。 然后重装了一下qt5.3.1 。发如今装到大约97%的时候。...
首先,创建QApplication实例前先开启Qt::AA_DontCheckOpenGLContextThreadAffinity,有多个context的话还可以考虑开启Qt::AA_ShareOpenGLContexts。其次,QOpenGLContext需要切换到使用线程才可以在那个线程make current,只需要调用其moveToThread即可。当然,context在多个线程间使用需要自行进行同步。
This plugin does not support createPlatformOpenGLContext!Failed to create OpenGL context for format QSurfaceFormat(version 2.0, options QFlags(), depthBufferSize 24, redBufferSize -1, greenBufferSize -1, blueBufferSize -1, alphaBufferSize -1, stencilBufferSize 8, samples -1, swapBehavior 2,...
我在我们公司的arm设备上使用QT自带的虚拟键盘,在windows上运行没什么问题,但是一直到设备上是点击输入框就是程序奔溃,显示QXcbIntegration: Cannot create platform OpenGL context, neither GLX nor EGL are enabledFailed to create OpenGL context for format QSurfaceFormat(version 2.0, options QFlags<QSurfaceFormat...
Then I press the "Use OpenGL" button using the mouse. However, it fails: sh-4.2# /usr/bin/qtopia/demos/affine/affine -qws QEglContext::createContext(): Unable to create EGL context: "Bad alloc (0x3003)" QGLContext::makeCurrent(): Cannot make invalid context currentQGLCon...
QXcbIntegration: Cannot create platform OpenGL context, neither GLX nor EGL are enabled QXcbIntegration: Cannot create platform offscreen surface, neither GLX nor EGL are enabled failed to acquire GL context to resolve capabilities, using defaults… ...
qt 中 使用 opengl 相关的注意事项 本人移植了一个glut到qt的项目,前期没有注意相关的上下文的使用,导致相关的显示混乱。 解决方案 makeCurrent();在每一个类函数中加上这一句话。 ---我的天空里没有太阳,总是黑夜,但并不暗,因为有东西代替了太阳。虽然没有太阳那么明亮,但对我来说已经足够。凭借着这份光...
4.1 QOpenGLContext 表示一个原生的OpenGL渲染上下文,在QSurface上启用OpenGL渲染。为了创建上下文,设定表面所在的屏幕和格式,如有必要共享资源设置setShareContext(),最后调用create()。通过返回值或isValid()判断是否成功初始化。当渲染结束调用swapBuffers()交换表面的前后缓存区,使新渲染的上下文可视,为此需要调用makeCu...
#ifQT_VERSION >=0x050000// Qt5 is currently crashing and reporting "Cannot make QOpenGLContext current in a different thread" when the viewer is run multi-threaded, this is regression from Qt4osgViewer::ViewerBase::ThreadingModel threadingModel = osgViewer::ViewerBase::SingleThreaded; ...