代码截图: 运行效果图: import pygame from pygame.locals import * def DrawLine( screen ): mycolcor = (255, 255, 255) start = ( 100, 100 ) end = ( 500, 400 ) width = 10 pygame.draw.line( screen, myco…
points=[(200,75),(300,25),(400,75),(450,25),(450,125),(400,75),(300,125)]pygame.draw.lines(screen,clock,1,points,1) 绘制抗锯齿线段 代码语言:javascript 代码运行次数:0 运行 AI代码解释 aaline(surface,color,start_pos,end_pos)->Rect aaline(surface,color,start_pos,end_pos,blend=1...
print(math.pi) print('x,y:', x, y) print('x2,y2:', x2, y2) return x2,y2 x2,y2 = count(angle) pygame.draw.line(screen, (1, 1, 1), (x1,y1),(x2,y2), 2) 180 = π , 360 = 2π 45° = π/4 我们求弧度时也就是可以用 在180内的与180的比值 在360内的与360的...
1.1、pygame.draw.aaline() 画直线 1.2、pygame.draw.aalines() 画多段线 1.3、pygame.draw.rect() 画矩形 1.4、pygame.draw.polygon() 画多边形 1.5、pygame.draw.lines() 画多段线 1.6、pygame.draw.line() 画直线 1.7、pygame.draw.ellipse() 画椭圆 1.8、pygame.draw.circle() 画圆 1.9、pygame.dra...
画线后,您必须使用 pygame.display.flip 更新计算机的显示。 pygame.draw.line(screen, Color_line, (60, 80), (130, 100)) pygame.display.flip() 这通常在 while 循环的底部每帧完成一次。 原文由 skrx 发布,翻译遵循 CC BY-SA 4.0 许可协议 有...
import pygame #使用pygame之前必须初始化 pygame.init() #设置主屏窗口 screen = pygame.display.set_mode((800,600)) #设置窗口标题 pygame.display.set_caption('') # source = pygame.Surface((50, 50), flags=pygame.HWSURFACE) # 如果没有下列主循环代码,运行结果会一闪而过 ...
pygame.draw.line: 绘制直线(线段) pygame.draw.lines: 从一个点列表中连续绘制直线段 pygame.draw.aaline: 绘制一根平滑的线(反锯齿) pygame.draw.aalines: 绘制一系列平滑的线 大多数函数接受一个width参数表示线条(画笔)的宽度,如果该值设置为0,则表示填充整个图形。
绘制直线pygame.draw.line(surface, color, start_pos, end_pos, width=1) 参数说明如下 start_pos : 是该线段的开始位置; end_pos : 是该线段的结束位置;; 其余参数与上述函数相同。 如果是绘制一条消除锯齿的平滑线,此时则使用 blend = 1 参数,如下所示: ...
pygame.draw.line(surface, color, start_pos, end_pos, width=1) AI代码助手复制代码 参数说明如下 start_pos: 是该线段的开始位置; end_pos: 是该线段的结束位置;; 其余参数与上述函数相同。 如果是绘制一条消除锯齿的平滑线,此时则使用 blend = 1 参数,如下所示: ...
pygame.draw.line()这个函数是python中用来绘制线段的。里面的参数pygame.draw.line(屏幕,颜色,起点,终点,宽度)颜色是你要绘制的线段的颜色RGB值 起点和终点坐标,左上角是原点这个知道吧 宽度就是线段的宽度啦。这个就是最终呈现的效果,可以自己尝试改变这些参数,颜色,宽度,起点,终点。