pygame.draw.polygon—绘制具有任意数量边的形状 pygame.draw.circle—围绕一个点画一个圆圈 pygame.draw.ellipse—在矩形内绘制圆形 pygame.draw.arc—绘制椭圆的局部剖面 pygame.draw.line—绘制一条直线段 pygame.draw.lines—绘制多个连续的线段 pygame.draw.aaline—绘制精细的抗锯齿线 pygame.draw.aalines—绘制...
方法/步骤 1 首先,要定义模块pygame,并初始化pygame.display:import pygamepygame.display.init()2 然后,设置pygame窗口大小:win = pygame.display.set_mode([500,500])3 然后,定义函数:def drawText(content): pygame.font.init() font = pygame.font.Font("msyhbd.ttf...
接下来,我们可以添加一个按钮。为此,我们将使用pygame的`draw`模块来绘制一个矩形,并将其填充为所需的颜色。然后,我们可以使用`font`模块来添加文本。button_width = 200button_height = 50button_color = (0, 155, 255)button_text = "Click me"button_font = pygame.font.SysFont("Arial", 36)button...
import pygamedef main(): # 初始化导入的pygame中的模块 pygame.init() # 初始化用于显示的窗口并设置窗口尺寸 screen = pygame.display.set_mode((800, 600)) # 设置当前窗口的标题 pygame.display.set_caption('大球吃小球') running = True # 开启一个事件循环处理发生的事件 ...
self.text += event.unicode def draw(self, screen: pygame.surface.Surface): txtSurface = self.font.render( self.text, True, self.color) # 文字转换为图片 '''注意,输入框的宽度实际是由这里max函数里的第一个参数决定的,改这里才有用''' ...
1 首先,要定义模块pygame,并初始化pygame.display:import pygamepygame.display.init()2 然后,设置pygame窗口大小:win = pygame.display.set_mode([500,500])3 然后,定义函数:def drawText(content): pygame.font.init() font = pygame.font.Font("msyhbd.ttf",58)选定字体及大小。4 然后,返回text_...
5* pygame.sprite.Sprite是pygame精灵的基类,一般来说,需要写一个自己的精灵类继承一下它然后加入自己的代码。 6 7class BaseItem(pygame.sprite.Sprite): 8 def __init__(self): 9 super().__init__() 4. 定义bullet类 1class Bullet(BaseItem): ...
Python菜鸟快乐游戏编程_pygame(博主录制,2K分辨率):http://dwz.date/cfGs http://163.lu/iCMZC4 (二维码自动识别) 本文为原创,转载请注明,作者 231469242@qq.com,微信公众号:pythonEducation作者Toby, 持…
# 配置要显示的文字textRectObj=textSurfaceObj.get_rect()# 获得要显示的对象的recttextRectObj.center=(posx,posy)# 设置显示对象的坐标screen.blit(textSurfaceObj,textRectObj)# 绘制字defmain():pygame.init()# 获取笔记本摄像头的视频流cap=cv2.VideoCapture(0)forucc=cv2.VideoWriter_fourcc(*'XVID')# ...