pygame.draw.ellipse(screen,clock,(150,150,100,50),1) 画一个椭圆弧 代码语言:javascript 代码运行次数:0 运行 AI代码解释 画一个椭圆弧 arc(surface,color,rect,start_angle,stop_angle)->Rect arc(surface,color,rect,start_angle,stop_angle,w
rectName=pygame.Rect(x, y, width, height) pygame.draw.rect(screen,(R,G,B),rectName,w) 参数screen表示画布,(R,G,B)参数表示RGB颜色,rectName表示矩形名称,w表示粗细。 w是一个正整数,数字越大,线条越粗,当w为0时,矩形会被填充带颜色图形。
1、pygame.draw.rect 原型:pygame.draw.rect(Surface, color, Rect, width=0): return Rect 用途:在Surface上绘制矩形,第二个参数是线条(或填充)的颜色,第三个参数Rect的形式是((x, y), (width, height)),表示的是所绘制矩形的区域,其中第一个元组(x, y)表示的是该矩形左上角的坐标,第二个元组 (wid...
draw.rect(screen,colorrect,posNew,0) # 多边形绘制 sixpos = ((150,150),(150,300),(50,200)) pygame.draw.polygon(screen,color,sixpos,3) # 椭圆 pygame.draw.ellipse(screen, (0xCC, 0xCC, 0x00), ((150, 150), (120, 150)), 0) #弧形绘制 cgrct(圆心,半径相同为圆) pygame.draw....
闲话少叙: 效果: 可运行代码: import pygame from pygame.locals import * def DrawRect(screen): mycolcor = (0, 0, 255) x = 300 y = 250 position = ( x, y, 100, 100 ) width = 0 pygame.draw.rect( screen…
Rect 是用于存储矩形坐标的 Pygame 对象。 Rect(left, top, width, height) -> Rect Rect((left, top), (width, height)) -> Rect Rect(object) -> Rect 属性& 方法 pygame.Rect.copy() — 拷贝 Rect 对象 pygame.Rect.move() — 移动 Rect 对象 ...
Python pygame是一个用于开发2D游戏和多媒体应用程序的库。它提供了丰富的功能和工具,可以帮助开发者创建交互式的游戏界面和图形应用程序。在使用pygame绘制矩形时,可以使用以下方法: pygame.draw.rect(surface, color, rect, width=0): 这个方法用于在指定的surface上绘制一个矩形。参数surface是要绘制的目标表面,colo...
其中,矩形的位置和大小可以是一个简单的数字列表,也可以是一个Pygame的Rect对象 so,第7行的代码可以换成如下: 1my_list = [150, 200, 300, 200]2pygame.draw.rect(screen, [255, 0, 0], my_list, 0) 或者也可以换成下面的: 1my_rect = pygame.Rect(150, 200, 300, 200)#初始化了,创建一个对...
pygame.draw.rect(): 我们将能够使用绘图模块在屏幕上绘制。不同的形状可以使用此模块绘制。关于这一点,我们将在下一节—Pygame 对象中进行更多讨论。rect()方法以屏幕对象、颜色和位置作为参数,绘制一个矩形。第一个参数代表屏幕对象,它是显示类的返回对象;第二个是颜色代码,以 RGB(red, green, blue)代码的形...
pygame.draw.arc(Surface, color, Rect, start_angle, stop_angle, width=1) AI代码助手复制代码 绘制椭圆形的过程,其实就是在矩形区域内部(Rect)绘制一个内接椭圆形 参数说明如下 start_angle: 是该段圆弧的起始角度; stop_angle: 是终止角度; 其余参数与上述函数相同。