Protobuf可以直接从Github下载源代码(https://github.com/protocolbuffers/protobuf/releases). 具体来说,就是切换到tag标签,然后选择合适的版本,下载,进入到csharp/src目录,VS打开Google.Protobuf.sln解决方案,然后生成解决方案,就可以得到dll, 但是,这个方法,生成解决方案时总是报错,大致原因就是版本不符合之类的各...
6. 解决Proto生成文件无法直接重复使用的问题:直接生成的文件没有Reset重置函数,导致重复使用的消息值无法直接清空可参考路径:UnityGC优化 - Protobuf 3的优化,还可以做其他扩展找到:csharp_message.cc文件,修改MessageGenerator::Generate函数,其中添加以下代码即可 printer->Print("public void Clear()\n{\n"); fo...
8.这就是一个简单的Protobuf序列化与反序列化介绍,我附上protobuf-net源代码供大家下载 链接:http://pan.baidu.com/s/1kUBZDYZ 密码:4b01
④、vs 设置为 Release 模式,然后右键选中 Google.Protobuf --> 生成,即可生成需要的 dll 文件,生成的文件位于 protobuf-22.2/csharp/src/Google.Protobuf/bin/Release/net45 目录下,如下图: 生成dll文件 ⑤、将net45中所有文件导入Unity的Plugins文件夹中,如下图: 导入Unity 第二步、将.proto文件编译成.cs...
1.1 下载ProtoBuf源文件 从github 下载最新的 protoBuf 库,如下图所示 Releases · protocolbuffers/protobuf (github.com) 1.2 编译dll和导入 解压后打开 /scharp/src 中的 sln 工程文件 选择Release,Google.Protobuf,之后在生成中生成文件 在以下路径中可以找到生成的所有文件 \csharp\src\Google.Protobuf\bin\...
Protobuf 是Google的一个开源序列化库,因为使用的数据压缩算法等优化,序列化的数据较Xml更小,速度更快,因为序列化后数据是以紧凑的二进制流形式展现的,所以几乎不可直接查看。 由于Protobuf不支持.Net3.5及以下版本,所以如果要在Unity3D当中使用,则需要用到第三方的Protobuf-net库。
Unity3D protobuf-net使用方式 1、下载protobuf-net 2、创建Unity工程,创建一个Plugins文件夹,将protobuf-net解压把里面得protobuf-net放到Plugins 3、创建一个名为mcs的文本文件,里面写上-unsafe 4、重启Unity 5、编译自动生成cs代码工具 protogen.exe就是刚才生成的...
Protobuf 使用(unity) 工具&环境 1.vscodehttps://code.visualstudio.com 2.node.jshttp://nodejs.cn/download/ 3.npm(node.js) 4.Google.Protobufhttps://github.com/protocolbuffers/protobuf 5.protoc (windows平台编译工具)https://github.com/protocolbuffers/protobuf/releases/download/v3.17.3/protoc-...
开发工具:VS、Unity Protobuf官网 【VS项目】 使用VS新建一个C#空项目 右键点击引用 选择NuGet程序包->搜索Protobuf(这里我选择protobuf-net.Enyim) 点击下载安装后创建一 Person.cs对象来实战一个序列化和反序列话的应用程序 using System; using System.Collections.Generic; ...
登录[github](https://github.com/protocolbuffers/protobuf/releases),下载最新的protoc-win32.zip 解压后得到`protoc.exe` 定义一个proto文件 随便定义一个proto文件吧~,像这样: syntax="proto3";packageproto;message Player{string id=1;string name=2;string head=3;uint64 playerExp=4;//修为uint64 playe...