priority_queue的总体时间复杂度特性 优先队列的总体时间复杂度特性主要取决于其底层实现。对于基于堆的优先队列,插入和删除操作的时间复杂度均为O(log n),而查找操作的时间复杂度为O(1)。这使得优先队列在处理大量元素时仍能保持高效的性能。 优化priority_queue性能的建议 选择合适的堆类型:根据应用场景选择合适的堆...
priority_queue是用堆实现的。堆是一种树形结构,支持用O(1)时间获取Max/Min,并且其插入和删除的时间复杂度都是log(N)。优先队列的队首元素一定是当前队列中优先级最高的那一个。要使用priority_queue需要#include <queue>并加上using namespace std; priority_queue的常用函数 push(x) 将元素x压入priority_queu...
在C++的STL中,map和set的底层采用红黑树数据结构。插入、删除和查找的复杂度为O(log n)。unordered_set底层使用哈希表,插入、删除和查找的复杂度为O(1)(在不考虑哈希冲突的情况下)。priority_queue底层为堆结构,不支持随机删除和查找。其优点是可以快速构建,复杂度为O(n)。红黑树虽然不支持求ra...
一、插入 首先将待插入结点放在数组最后,即作为最后一个树的叶子节点,再不断调整至合适位置。操作为:与父节点比较大小,如果大于父节点,则将父节点移到当前位置,待插入节点的位置坐标更新;如果比父节点小,则当前位置就是合适的位置。 1constintMAX=1e5;2intsize=1;3intqueue[MAX];45voidinsert(intx)6{7if(si...
操作时间复杂度 插入 O(log n) 移除 O(log n) 查询顶部 O(1) 查询大小 O(1) 检查空 O(1) 解释: - 插入:向std::priority_queue中插入一个元素,通常是将其放在底层容器的末尾,然后进行上浮(heapify up)操作。这个操作的时间复杂度为O(log n),其中n是优先队列中的元素数量。 - 移除:移除顶部元素(最...
1 优先队列---插入 上图中在最小堆里插入一个键值为2的元素,只需在数组末尾加入这个元素,而后根据父节点的键值老是小于等于子节点的键值这一特性,尽量把这个元素往父节点移动,直到没法再移动。这里能够看出二叉堆插入操做的时间复杂度为Ο(logn)。
classSolution{public:intfindKthLargest(vector<int>&nums,int k){priority_queue<int>q(nums.begin(),nums.end());while(--k){q.pop();}returnq.top();}}; 那这种写法的时间复杂度应该是多少呢? 🆗,应该是O(N+k*logN),大家可以自己算一下,这里建堆包括pop的时间复杂度我们之前二叉树的文章也讲...
了解priority_queue的性能特点: priority_queue的插入和删除操作的时间复杂度为O(log n),其中n是队列中的元素数量。因此,在大量数据的情况下,这种数据结构仍然具有良好的性能。遵循上述建议,可以帮助你避免在使用C++priority_queue时出现常见错误。0 赞 0 踩...
priority_queue<int> q; //大的优先级高 priority_queue<int,vector<int>, greater<int> > q; //小的优先级高 2.自定义比较函数 View Code 3.友元函数重载< View Code 二.常用函数 empty() //是否为空 pop() //出队 push(a) //入队