优先队列是一种容器适配器,根据严格的弱排序标准,它的第一个元素总是它所包含的元素中最大的。 此上下文类似于堆,在堆中可以随时插入元素,并且只能检索最大堆元素(优先队列中位于顶部的元素)。 优先队列被实现为容器适配器,容器适配器即将特定容器类封装作为其底层容器类,queue提供一组特定的成员函数来访问其元素。
1 优先队列---插入 上图中在最小堆里插入一个键值为2的元素,只需在数组末尾加入这个元素,而后根据父节点的键值老是小于等于子节点的键值这一特性,尽量把这个元素往父节点移动,直到没法再移动。这里能够看出二叉堆插入操做的时间复杂度为Ο(logn)。 1.2优先队列---移除 出队必定是出数组的第一个元素(最小元素...
底层实现采用堆:priority_queue通常使用堆(heap)数据结构来实现。堆是一种具有特定性质的二叉树,可以高效地插入新元素和取出优先级最高的元素。 动态大小:priority_queue的大小可以根据需要进行动态调整。可以随时插入新元素和删除已有元素,并在必要时自动重新排序。 ⭕需要注意的是,priority_queue并不支持直接访问和修改...
1、第一个元素始终为最大元素。 2、有着类似于堆的特性,它可以在其中随时插入元素。 3、支持下标访问(随机访问迭代器) 优先队列内部的实现需要依赖基础容器,该容器应可通过随机访问迭代器访问,并需要支持以下操作 empty( ) size( ) front( ) push_back( ) pop_back( ) ...
push_back():在容器尾部插入元素 标准容器类vector和deque满足这些需求。默认情况下,如果没有为特定的priority_queue类实例化指定容器类,则使用vector。 需要支持随机访问迭代器,以便始终在内部保持堆结构。容器适配器通过在需要时自动调用算法函数make_heap、push_heap和pop_heap来自动完成此操作。
priority_queue:优先队列,本质是堆实现。与队列不同的是,priority_queue只能访问队列头部的信息(使用top),且插入元素后,会自动排序。 基本操作: top(): 访问队头元素 empty(): 队列是否为空 size():返回队列内元素个数 push():插入元素到队尾 (并排序) ...
在这里插入图片描述 std::priority_queue 是在C++98 标准中引入的。C++98 是第一个官方批准的 C++ 标准,它在很大程度上奠定了 C++ 语言的基础,并引入了 STL(Standard Template Library),STL 包括了一系列标准的模板类和函数,用于处理数据结构和算法操作。 std::priority_queue 是STL 的一部分,作为一种容器适配...
right 要插入的容器配接器。備註成員函式會 right.get_container() 指派給基礎容器。 您可以使用它來變更佇列的整個內容。範例C++ 複製 // cliext_priority_queue_assign.cpp // compile with: /clr #include <cliext/queue> typedef cliext::priority_queue<wchar_t> Mypriority_queue; int main() { My...
push_back():在容器尾部插入元素 pop_back():删除容器尾部元素 标准容器类vector和deque满足这些需求。默认情况下,如果没有为特定的priority_queue类实例化指定容器类,则使用vector。 需要支持随机访问迭代器,以便始终在内部保持堆结构。容器适配器通过在需要时自动调用算法函数make_heap、push_heap和pop_heap来自动完成...
1、push()方法:向优先队列中插入元素,插入的元素的优先级由其权值决定。 2、pop()方法:从优先队列中弹出最小的元素,将其从队列中删除。 3、top()方法:获取队列中最小的元素,不会将其从队列中删除。 4、empty()方法:判断队列是否为空,为空返回true,不为空返回false。