1.select和poll的动作基本一致,只是poll采用链表来进行文件描述符的存储,而select采用fd标注位来存放,所以select会受到最大连接数的限制,而poll不会。 2.select、poll、epoll虽然都会返回就绪的文件描述符数量。但是select和poll并不会明确指出是哪些文件描述符就绪,而epoll会。造成的区别就是,系统调用返回后,调用sele...
select 和 poll 都是主动轮询机制,需要遍历每一个人 fd;epoll 是被动触发方式,给 fd 注册了相应事件的时候,我们为每一个 fd 指定了一个回调函数,当数据准备好之后,就会把就绪的 fd 加入一个就绪的队列中,epoll_wait 的工作方式实际上就是在这个就绪队列中查看有没有就绪的 fd,如果有,就唤醒就绪队列上的等待...
因此,在处理大量文件描述符时,epoll比select和poll更快,能够提供更高的并发性和更好的性能。 3、文件描述符数量 select和poll在处理大量的文件描述符时,随着文件描述符数量的增加,性能会呈现出线性下降的趋势。而epoll能够高效地处理大量的文件描述符,并且在文件描述符数量很大时,性能损失很小。 4、数据结构 select...
1、表面上看epoll的性能最好,但是在连接数少并且连接都十分活跃的情况下,select和poll的性能可能比epoll好,毕竟epoll的通知机制需要很多函数回调。 2、select低效是因为每次它都需要轮询。但低效也是相对的,视情况而定,也可通过良好的设计改善 关于这三种IO多路复用的用法,前面三篇总结写的很清楚,并用服务器回射ech...
epoll:采用与select 和 poll 完全不同的方式来管理用户注册的事件。它在内核中维护一个事件表,并提供了一个独立的系统调用函数 epoll_ctl来控制往该内核事件表中添加、删除、修改事件。这样,每次调用epoll_wait()函数时,都是直接从内核事件表中取得用户注册的事件,而无须反复从用户空间将这些注册事件读入到内核区中...
select/poll/epoll本身是同步的,可以阻塞也可以不阻塞。 (阻塞和非阻塞 与同步不同步不同;阻塞与否 是自身,异步与否是与外部协作的关系) skater: 无论是阻塞 I/O、非阻塞 I/O,还是基于非阻塞 I/O 的多路复用都是同步调用。因为它们在 read调用时,内核将数据从内核空间拷贝到应用程序空间(epoll应该是从mmap)...
select、poll和epoll是在网络编程中常用的I/O多路复用机制,用于处理多个I/O事件的就绪状态。它们在实现上有一些区别,下面将对它们进行比较。 (1)select 首先,select是最早出现的I/O多路复用机制之一。它通过一个文件描述符集合来监视多个I/O事件的状态,并在有事件就绪时返回。select的缺点是,每次调用时都需要遍历...
I/O多路复用——epoll函数 select、poll、epoll区别总结 一、select、poll、epoll区别总结 1 本质上都是同步I/O 三者都是I/O复用,本质上都属于同步I/O。因为三者只是负责通知应用程序什么时候数据准备好了,实际的I/O操作还是在由应用程序处理;如果是异步I/O
因此,该epoll上场了。 epoll IO多路复用模型实现机制 由于epoll的实现机制与select/poll机制完全不同,上面所说的 select的缺点在epoll上不复存在。 设想一下如下场景:有100万个客户端同时与一个服务器进程保持着TCP连接。而每一时刻,通常只有几百上千个TCP连接是活跃的(事实上大部分场景都是这种情况)。如何实现这样...