1、表面上看epoll的性能最好,但是在连接数少并且连接都十分活跃的情况下,select和poll的性能可能比epoll好,毕竟epoll的通知机制需要很多函数回调。 2、select低效是因为每次它都需要轮询。但低效也是相对的,视情况而定,也可通过良好的设计改善 关于这三种IO多路复用的用法,前面三篇总结写的很清楚,并用服务器回射ech...
epoll:采用与select 和 poll 完全不同的方式来管理用户注册的事件。它在内核中维护一个事件表,并提供了一个独立的系统调用函数 epoll_ctl来控制往该内核事件表中添加、删除、修改事件。这样,每次调用epoll_wait()函数时,都是直接从内核事件表中取得用户注册的事件,而无须反复从用户空间将这些注册事件读入到内核区中...
造成的区别就是,系统调用返回后,调用select和poll的程序需要遍历监听的整个文件描述符找到是谁处于就绪,而epoll则直接处理即可。 3.select、poll采用轮询的方式来检查文件描述符是否处于就绪态,而epoll采用回调机制。造成的结果就是,随着fd的增加,select和poll的效率会线性降低,而epoll不会受到太大影响,除非活跃的socke...
select 和 poll 都是主动轮询机制,需要遍历每一个人 fd;epoll 是被动触发方式,给 fd 注册了相应事件的时候,我们为每一个 fd 指定了一个回调函数,当数据准备好之后,就会把就绪的 fd 加入一个就绪的队列中,epoll_wait 的工作方式实际上就是在这个就绪队列中查看有没有就绪的 fd,如果有,就唤醒就绪队列上的等待...
1、表面上看epoll的性能最好,但是在连接数少并且连接都十分活跃的情况下,select和poll的性能可能比epoll好,毕竟epoll的通知机制需要很多函数回调。 2、select低效是因为每次它都需要轮询。但低效也是相对的,视情况而定,也可通过良好的设计改善
select/poll/epoll本身是同步的,可以阻塞也可以不阻塞。 (阻塞和非阻塞 与同步不同步不同;阻塞与否 是自身,异步与否是与外部协作的关系) skater: 无论是阻塞 I/O、非阻塞 I/O,还是基于非阻塞 I/O 的多路复用都是同步调用。因为它们在 read调用时,内核将数据从内核空间拷贝到应用程序空间(epoll应该是从mmap)...
一、epoll、poll、select的区别 1、内核支持 select是最古老的多路复用机制,它早于Linux的内核版本2.0,已经成为了Unix网络编程中经典的多路复用机制。poll是在Linux内核2.1.15中引入的一种多路复用机制,它比select更加高效。而epoll是在Linux内核2.5.44中引入的一种更加高效的多路复用机制,它是目前最常用的多路复用机...
select、poll和epoll是在网络编程中常用的I/O多路复用机制,用于处理多个I/O事件的就绪状态。它们在实现上有一些区别,下面将对它们进行比较。 (1)select 首先,select是最早出现的I/O多路复用机制之一。它通过一个文件描述符集合来监视多个I/O事件的状态,并在有事件就绪时返回。select的缺点是,每次调用时都需要遍历...