platform总线是linux内核虚拟化出来的一个总线,它基于linux统一设备模型的抽象来管理SOC外设和驱动,将i2c,spi,rtc,i2s外设抽象出来的设备和其驱动挂载在platform总线上。在总线中添加设备或者驱动的时候,如果匹配成功则会调用对应的probe函数加载其驱动。 platform_bus相关数据结构 platform_device device数据结构+platform相...
[导读] 前文分析了Linux设备驱动的驱动模型,本文来聊聊Platform_driver/Platform_device这个类。做嵌入式Linux的驱动,这个也是绕不开的,所以来学习分析总结一下。 上文阅读: 注:代码分析基于linux-5.4.31 为什么有Platform_driver 前文谈到的总线驱动模型(注这个图是照着bootlin的文档绘制的): 同时,根据代码分析其...
2 驱动层(我们写驱动要实现的) 设备层:主要定义个设备的资源。 用platform_device结构体来描述一个平台设备。定义在(/include/LINUX/platform_device.h) struct platform_device { const char * name;//设备名称 int id; struct device dev; u32 num_resources;//设备使用资源的数量 struct resource * resource...
Platform_device和platform_driver 通过Platform机制开发发底层驱动的大致流程为: 定义 platform_device---注册 platform_device ---定义 platform_driver---注册 platform_driver。 1.Platform_device 定义于 kernel/include/linux/platform_device.h中, struct platform_device { const char * name; u32 id; struct...
设备树的产生就是为了替代driver中过多的platform_device部分的静态定义,将硬件资源抽象出来,由系统统一解析,这样就可以避免各驱动中对硬件资源大量的重复定义,这样一来,几乎可以肯定的是,设备树中的节点最终目标是转换成platform device结构,在驱动开发时就只需要添加相应的platform driver部分进行匹配即可。
platform_device与platform_driver,一、驱动模型当驱动或设备注册到总线上后,有发现与之匹配的驱动或设备时回调probe函数.二、结构体介绍//平台设备structplatform_device{ constchar*name; u32 id;
设备树替换了平台总线模型当中对硬件资源描述的device部分。所以设备树也是对硬件资源进行描述的文件。 在平台总线模型中,device部分是用platform_device结构体来描述硬件资源的。所以内核最终会将内核认识的device_node树转换platform_device。 但是并不是所有的节点都会被转换成platform_device,只有满足要求的才会转换成platfor...
内核中现存的所有 platform_device /sys/devices/platform 系统中所有的 platform_device, 有来自设备树的, 也有来有 .c 文件中注册的。 对于来自设备树的 platform_device,可以进入 /sys/devices/platform/《设备名》/of_node 查看它的设备树属性。 对于有 of_node 属性
Device 与 platform device 在注册方法上有所不同。 Device 注册有两步,platform device注册也有两步,它们第一步相同,都是initialize设备, 但第二步有所不同,Device是直接调用device_add()函数来add设备,而platform device则调用platform_device_add()函数。
1、platform_device中有设备使用的资源的信息resource。 2、miscdevice中有该设备的使用方法file_operations。 在驱动函数初始化中注册这个混杂设备 misc_register(&misc); 驱动卸载时,注销这个设备 misc_deregister(&misc); 设备注册和注销 extern int misc_register(struct miscdevice * misc); ...