structplatform_devicepxa_device_mci = { //完成结构体platform_device的赋值 .name = “pxa2xx-mci”, //芯片的设备名称,驱动通过匹配该名字找到设备 .id = 0, .dev = { .dma_mask = &pxamci_dmamask, .coherent_dma_mask = 0xffffffff, }, .num_resources = ARRAY_SIZE(pxamci_resources), .re...
但第二步有所不同,Device是直接调用device_add()函数来add设备,而platform device则调用platform_device_add()函数。 实际上,platform_device_add()里面也嵌套了device_add()函数(红色部分),不过在device_add()被调用之前,platform device要先注册它的resources。
Platform是一种虚拟总线,Platform机制将设备本身的资源注册进内核,有内核统一管理,在驱动程序使用这些资源时使用统一的接口,这样提高了程序的可移植性。 Linux的大部分设备驱动都可以使用platform 机制,用platform device 表示设备,用platform driver
当一个驱动注册[platform_driver_register()]的时候,他会遍历所有总线上的设备来寻找匹配,在启动的过程驱动的注册一般比较晚,或者在模块载入的时候当一个驱动注册[platform_driver_probe()]的时候, 功能上和使用platform_driver_register()是一样的,唯一的区别是它不能被以后其他的device probe了,也就是说这个driver...
platform_device.dev.bus_id 设备名由两个部分组成 platform_device.name 用于驱动匹配 platform_device.id 设备实例号,或者用“-1”表示只有一个实例 如"serial/0“ 表示 bus_id "serial.0","serial/3“ 表示 bus_id "serial.3" 驱动程序绑定由驱动程序核心自动执行,在发现设备和驱动程序之间的匹配之后调用...
device数据结构+platform相关的数据 = platform_device 提供了设备名字,ID和device结构体 使用struct resource 抽象描述了platform使用的硬件资源等 struct platform_device { const char *name; int id; bool id_auto; struct device dev; u32 num_resources; struct resource *resource; const struct platform_device...
Platform_device和platform_driver,通过Platform机制开发发底层驱动的大致流程为:定义platform_device---注册platform_device---定义platform_driver---注册platform_driver。1.Platform_device定义于kernel/include/linux/platform_device.h中,structplatform_device{c
linux内核驱动--Platform Device和Platform_driver注册过程,linux 内核驱动--Platform Device和Platform_driver注册过程从Linux2.6起引入了一套新的驱动管理和注册机制:Platform_device 和 Platform_driver 。Linux中大部分的设备驱动,都
但第二步有所不同,Device是直接调用device_add()函数来add设备,而platform device则调用platform_device_add()函数。 实际上,platform_device_add()里面也嵌套了device_add()函数(红色部分),不过在device_add()被调用之前,platform device要先注册它的resources。
3、misc_register实现里最终和platform_device_register一样都会调用device_add,这样在设备驱动模型里不是有两个device和device_driver对应,而实际的物理设备只有一个嘛? 4、看起来好像驱动模型是对实际的设备及驱动的抽象,提取它们的信息包装成内核对象kobject,然后按照它们之间的关系对其进行分类、分层次管理(建 立一...