在osg3.4静态编译目录(我定义的是OSG_STATIC目录)下创建bin、include、lib几个目录,然后根据自己的需要从vcpkg的packages目录中将编译好的库的相应文件拷贝到对应的目录中,方便cmake中指定3rdParty目录。 先点configure按钮,没有问题以后用Generate按钮生成vs2019的工程。 第三步:编译osg3.4静态库 用vs2019打开cmake生成...
CONFIG(debug, debug|release){ LIBS+= $${Osg_qt}/lib/osgQOpenGLd.lib \ G:/osgENV/osg365Vs2019x64/osg365/lib/osgd.lib \ G:/osgENV/osg365Vs2019x64/osg365/lib/osgViewerd.lib \ G:/osgENV/osg365Vs2019x64/osg365/lib/osgDBd.lib \ G:/osgENV/osg365Vs2019x64/osg365/lib/osgUtil...
OSG-使用VS2019编译整个源代码方法,cmake1.库3d路径2.输出路径3.环境变量4.打上对号,编例子运行:1.运行需要二个变量,一个是数据,一个是运行的3d库位置2.applicationsosgviewer->设为启动项3.右击->属性页->命令参数->cow.osg
第二步:cmake生成osg3.4的vs2019工程 用CMake可视化工具生成osg3.4 Vs2019的工程,这里没有什么难点,注意设置将动态编译选项去除即可。 在osg3.4静态编译目录(我定义的是OSG_STATIC目录)下创建bin、include、lib几个目录,然后根据自己的需要从vcpkg的packages目录中将编译好的库的相应文件拷贝到对应的目录中,方便cmake...
本文章博客地址:https://blog.csdn.net/qq21497936/article/details/113541346 osgearthqt5 阅读4.7k发布于2021-02-07 AAA红模仿 12声望4粉丝 « 上一篇 OsgEarth开发笔记(二):Osg3.6.3+OsgEarth3.1+vs2019x64开发环境搭建(中) 下一篇 » Qt开发Activex笔记(一):环境搭建、基础开发流程和演示Demo...
简介: OsgEarth开发笔记(四):Qt5.15.2在QtCreator集成Osg3.6.3+OsgEarth3.1+OsgQt的vs2019x64版本开发环境搭建 前言 本篇非常麻烦,博主用QtCreator作为IDE,因为Osg3.6.3放弃对osgQt的支持,集成起来比较繁琐。 前提 基于前面三篇的基础上,才可以进行本篇。 Demo演示:Qt5.15.2+OSG3.6.3+Osg...
Demo基于Qt5.15.2 + vs2019 x64 + osg3.6.3 + osgEarth3.1。 演示环境Demo下载地址:https://download.csdn.net/download/qq21497936/14984791 编译Osg 3.6.3 使用Osg3.4.0版本编译,可参照: 《OSG开发笔记(一):OSG介绍、编译》 ...
OSG+VS2019安装共5页OSG+VS2010配置与安装 首先,装好VS2010。 接下来介绍安装步骤: 1.下好几个安装OSG,必要的软件(在OSG官网都可以找到): 中文官网(里面有很多资料):http://osgchina.org/ 1)OSG库:OpenSceneGraph-3.0.1.zip http://osgchina.org/projects/osgcn/wikicn/Downloads.php 2)安装源代码所...
因为OSG头文件是无扩展名的,只需要通过VS的配置将无扩展名文件指定在C++文件即可。拿VS2019为例,其它亦雷同:菜单:->工具->选项->文本编辑器->文件扩展名,右侧勾选:将无扩展名文件映射到,Microsoft Visual C++重启VS即可。OSG头文件就高亮可调了,和.h文件一样。
nmake /f makefile.vc MSVC_VER=1921 WIN64=1 《OsgEarth开发笔记(一):Osg3.6.3+OsgEarth3.1+vs2019x64开发环境搭建(上)》 下一篇:敬请期待... 若该文为原创文章,转载请注明原文出处 本文章博客地址:https://blog.csdn.net/qq21497936/article/details/113540303 ...