vroculusoculus-questopenxroculus-quest-2 UpdatedDec 19, 2024 C++ An open source Kneeboard virtual-realitydcsdcs-worldkneeboardopenxropenxr-layersmsfsopenxr-layermsfs-2020 UpdatedDec 21, 2024 C++ Access your Wayland/X11 desktop from Monado/WiVRn/SteamVR. Now with Vulkan!
近日,OpenXR Toolkit 为 Meta Quest Pro 添加了眼动注视点渲染支持。顾名思义,OpenXR Toolkit 改进并添加了使用 OpenXR 开放标准 API 的 PCVR 游戏的功能。这包括微软模拟飞行系列、《iRacing》《DCS World》的开放测试分支、《War Thunder》(虽然没有 EAC)、Steam 版的《Bonelab》《Hubris》《Everslaught》《...
近日,OpenXR Toolkit 为 Meta Quest Pro 添加了眼动注视点渲染支持。 近日,OpenXR Toolkit 为 Meta Quest Pro 添加了眼动注视点渲染支持。 顾名思义,OpenXR Toolkit 改进并添加了使用 OpenXR 开放标准 API 的 PCVR 游戏的功能。这包括微软模拟飞行系列、《iRacing》《DCS World》的开放测试分支、《War ...
近日,OpenXR Toolkit 为 Meta Quest Pro 添加了眼动注视点渲染支持。 顾名思义,OpenXR Toolkit 改进并添加了使用 OpenXR 开放标准 API 的 PCVR 游戏的功能。这包括微软模拟飞行系列、《iRacing》《DCS World》的开放测试分支、《War Thunder》(虽然没有 EAC)、Steam 版的《Bonelab》《Hubris》《Everslaught》《C...
自去年以来,OpenXR Toolkit 一直支持 Varjo Aero 和 Pimax 的眼动追踪插件的眼动追踪注视点渲染。现在,最新的更新支持 Quest Pro 上的此功能。用户需要使用官方的 Link、Air Link 或Air Bridge启用该功能,因为虚拟桌面尚未通过眼动追踪。 为确保眼动追踪数据通过 Link 传递,用户还需要在 Oculus PC 应用的 Beta 版...
自去年以来,OpenXR Toolkit已支持Varjo Aero和Pimax眼动追踪插件的眼动追踪注视点渲染功能。现在,最新的更新也支持了Quest Pro的此类功能,启用该功能,Quest Pro用户须通过官方Link、Air Link或Air Bridge实现,因为Virtual Desktop尚未支持眼动追踪功能。 PS:为确保眼动追踪数据通过Link传递,请在Oculus PC应用Beta选项卡...