Virtual Desktop 现在为 OpenXR 应用程序提供了 SteamVR 的内置可选替代方案,性能更强,并支持 Quest 3 上的 500 Mbit H.264+比特率。 自2021 年以来,Quest头戴式设备已具有名为 Air Link 的内置功能,可让它们充当无线 PC VR 头戴式设备,但 自 2019 年推出初代 Oculus Quest 以来,Guy Godin 的虚拟桌面就...
近期,Oculus宣布从v31 Quest系统更新开始,新功能和应用将全面支持OpenXR API,包括近期面向开发者推出的透视API功能。也就是说,Oculus移动端和PC端API将不再更新新的功能,并于明年8月31日起不再获得支持。据悉,Oculus全面支持OpenXR后,将为开发者提供以下功能: 1)在Oculus开发者门户,为开发者提供开发OpenXR应用的帮助...
Android游戏引擎开发人员现在可以使用OpenXR支持Oculus Quest设备的内容开发。该支持目前还是一款“原型”,OpenXR 1.0没有提供标准的Android加载程序,但Facebook提供了一个作为其OpenXR SDK软件包的一部分。OpenXR是最近确定的VR和AR开放标准。这意味着从理论上讲,使用OpenXR为Quest构建的应用程序也应该可以在未来任何基于...
3月17日青亭网报道,在GDC期间Facebook活动改为线上发布,刚刚我们报道了Oculus Quest商店超20款应用营收超100万美元的消息。 与此同时,Facebook还表示:OpenXR将原生支持Oculus Quest,预计本月内将发布新版本。 这意味着什么呢?今后Oculus Quest开发者可以使用更为广泛的OpenXR工具,而不用局限于Oculus官方开发工具。 实...
(映维网Nweon2023年11月08日)根据开发者盖伊·戈丁(Guy Godin)在Reddit论坛的贴文,Virtual Desktop现在重新兼容Rift游戏;提供了一个新的OpenXR运行时,可通过绕开SteamVR来提高性能;以及提供了Quest3的500 Mbit H.264+比特率支持。 实际上,Virtual Desktop早在2019年就提供了对Rift游戏的串流支持,只是Meta后来切断禁止...
例如是:Oculus Quest2设备 打开Quest设备对应的官方Oculus软件 我们需要使用这个软件与Quest2设备进行串联 3. 在软件中把OpenXR Runtime设为Oculus 比如你的电脑连接一台Oculus设备和一台HtcView设备,OpenXR会优先调用Oculus,也就是你运行Unity时,会把项目显示在Oculus头显中。
Oculus Unity插件最新的v23版本增加了对Quest和Quest 2应用程序开发的实验性OpenXR支持。同时Unity和Unreal Engine 4的Oculus插件集成中都增加了一种新的减少位置延迟的技术,称为「相位同步」。Oculus建议所有Quest开发人员都应当考虑使用这一技术。 Oculus Unity插件对OpenXR的支持 ...
Android游戏引擎开发人员现在可以使用OpenXR支持Oculus Quest设备的内容开发。 该支持目前还是一款“原型”,OpenXR 1.0没有提供标准的Android加载程序,但Facebook提供了一个作为其OpenXR SDK软件包的一部分。 OpenXR是最近确定的VR和AR开放标准。这意味着从理论上讲,使用OpenXR为Quest构建的应用程序也应该可以在未来任何基于...
简单来讲,Team Beef此前采用Oculus SDK来开发VR Mod,而接下来将转向OpenXR开放标准,其目的是支持更多VR平台。只需要基于OpenXR开发一次,未来还可以分发到Quest 3等新款VR头显中。而这件事对PICO VR生态也有益,目前PICO商店内容主要靠海外引进,只有少数国内原创VR内容,虽然已经开始有海外开发者在PICO首发VR游戏,但如...
OpenXR 1.0 标准于2019年公布,各大XR平台开始逐步加入到支持OpenXR标准的行列,包括Oculus Quest/Rift、Windows Mixed Reality、Unity、Unreal Engine、SteamVR等目前主流的VR平台和游戏引擎。这就意味着,开发者将专注于应用程序的开发而不是各平台的交互适配问题。