C++ OpenGL Tutorial - 14 - Cleanup and Organization (Texture, Model, Mesh classe 01:56:01 C++ OpenGL Tutorial - 15 - Intro to Lighting 01:04:31 C++ OpenGL Tutorial - 16 - Light MapsTypesCombinations 01:42:06 C++ OpenGL Tutorial - 17 - CMakeASSIMP Installation 09:08 C++ OpenGL ...
GLFW_OPENGL_CORE_PROFILE);//Open a window and create its OpenGL contextwindow = glfwCreateWindow(1024,768,"Tutorial 04 - Colored Cube", NULL, NULL);if( window ==NULL ){
在构造函数中,检查完是否需要进入全屏模式后,通过调用ChangeDisplaySettings来切换到全屏模式,然后调用AdjustWindowRectEx来调整矩形的大小,但这个函数在全屏模式下没什么作用,最后CreateContext和InitGL对OpenGL进行初始化。 LRESULT CMainWindow::OnEvent(HWND Handle, UINT Message, WPARAM wParam, LPARAM lParam) { if(M...
OpenGL是一个跨平台的图形库,它的实现是用C语言编写的。C语言是一种高性能的底层编程语言,与操作系统和硬件紧密配合,因此非常适合用来实现图形库这种与图形硬件密切相关的任务。由于C语言的跨平台特性,OpenGL可以在各种操作系统上运行,包括Windows、MacOS、Linux等。 2. 我需要什么样的开发环境来编程使用OpenGL? 要使...
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(GLFW_CONTEXT_VERSION_MAJOR, 3); glfwWindowHint(GLFW_CONTEXT_VERSION_MINOR, 2); glfwWindowHint(GLFW_RESIZABLE, GL_FALSE); gWindow = glfwCreateWindow((int)SCREEN_SIZE.x, (int)SCREEN_SIZE.y, "OpenGL Tutorial", NULL, NULL); if(!gWindow) throw std::runtime_error("glfwCreateWindow failed....
教程来源?这次的open gl入门系列教程源码来源于http://Silk.Net的tutorial。链接如下: Silk.NET的OpenGL教程github.com/dotnet/Silk.NET/tree/main/examples/CSharp/OpenGL%20Tutorials 笔者按照自己的理解,进行了翻译、拆分、加工。 OpenGL 3.3版本前后差别?在3.3版本之前,使用的api还是封装程度较高的,还处在在...
Haemel, OpenGL SuperBible: Comprehensive Tutorial and Reference, 7th ed. (Addison-Wesley, 2015). [WO18] D. Wolff, OpenGL 4 Shading Language Cookbook, 3rd ed. (Packt Publishing, 2018). [1] JavaScript 是一门脚本语言,其代码可以嵌入网页中运行。它与Java 有一定的相似性,但同时在很多重要的方面...
原文: Tutorial 04 - Shaders CSDN完整版专栏: 专栏:一步步学OpenGL3.3+ - 博客频道 - CSDN.NET 背景: 从这篇教程开始,我们将使用shader着色器来实现每一个效果和技术点。着色器是目前做3D图形最流行的方式。在某种程度上我们可以说这是一个“退步”吧,或者说技术实现上的一个回退,因为本来多数固定功能管线提...
第三行定义函数main,这是shader运行入口。这看上去像C,但GLSL中main不需要带任何参数,并且不用返回void。 第四行gl_Position = vec4(vert, 1);将输入的顶点直接输出,变量gl_Position是OpenGL定义的全局变量,用来存储vertex shader的输出。所有vertex shaders都需要对gl_Position进行赋值。