GL_Invalid_Operation是OpenGL应用程序中的一个错误代码,表示发生了无效的操作。 OpenGL是一种跨平台的图形编程接口,用于渲染2D和3D图形。它提供了一系列函数和状态机,允许开发者创建高性能的图形应用程序。在OpenGL应用程序中,GL_Invalid_Operation错误代码通常表示程序执行了不符合OpenGL规范的操作。
然而,初学者往往会遭遇各种错误,其中之一就是1283错误。这个错误通常表示“堆栈溢出”,这是OpenGL中的一个通用错误。本文将探讨这个错误的原因以及如何修复它,还将提供代码示例和图表以帮助理解。 什么是1283错误? 1283错误通常被称为“GL_INVALID_OPERATION”。根据OpenGL的规定,当某些操作在当前状态下不可执行时,OpenG...
针对你遇到的“opengl native plug-in error: gl_invalid_operation: operation illegal in current state”错误,以下是一些可能的解决步骤和分析方法: 1. 确认OpenGL Native Plug-in错误的具体信息 该错误表明你在当前OpenGL状态下执行了一个非法的操作。OpenGL的状态机模型要求某些操作必须在特定的状态下进行,否则就会...
1282(InvalidOperation)原因:显卡驱动、mod冲突、着色器出错。请检查模组与光影兼容性或更换optifine版本 来自Android客户端3楼2023-12-25 19:32 收起回复 登录百度账号 下次自动登录 忘记密码? 扫二维码下载贴吧客户端 下载贴吧APP看高清直播、视频! 贴吧页面意见反馈 违规贴吧举报反馈通道 贴吧违规信息处理公示4...
进游戏一直显示:Op..图像品质我确实选择了极佳,但是我不清楚他警告我的原因。沉浸工程有光影吗?难道是mod的多方块结构需要他自己的光影,然而却和原版自己的极佳光影起冲突了吗。我虽然有安装optifine 但是是关闭的,我只
函数。 我在自定义shader中。需要一个uniform,但是shader link 后,我没有调用glGetUniformLocation 函数 获取 uniform的 GLUint ,直接调用glUniformMatrix4fv 函数给uniform 传值,导致的 GL_INVALID_OPERATION 0x502 错误。特此记录。
OpenGL 包含以下错误代码。展开表 错误代码说明 GL_INVALID_ENUM GLenum 参数范围外。 GL_INVALID_VALUE 数值参数范围外。 GL_INVALID_OPERATION 在当前状态下操作非法。 GL_STACK_OVERFLOW 函数会导致堆栈溢出。 GL_STACK_UNDERFLOW 函数会导致堆栈下溢。 GL_OUT_OF_MEMORY 内存不足,无法执行函数。反馈...
GL_INVALID_OPERATION is generated if texture is not the name of an immutable texture object. 意思是说所绑定的图像纹理不是“immutable texture”即“不可变纹理”,那么不可变纹理又是什么东西呢?接下来我在StackOverflow上面找到了答案[3]。 不可变纹理其实指的就是某个纹理创建后纹理创建后仅申请一次内存,...
2、glTexImage3D报错GL_INVALID_OPERATION 使用以下代码上传3DLut的cube纹理数据时,部分手机能正常工作,但是同样在华为鸿蒙的手机上却报错,使用函数glGetError()获取到的错误是GL_INVALID_OPERATION。 GLES30.glTexImage3D(GL_TEXTURE_3D,0,GL_RGB,size,size, size,0,GL_RGB,GL_FLOAT,lutBuffer ...
GL_INVALID_OPERATIONis generated ifarrayis not zero or the name of a vertex array object previously returned from a call toglGenVertexArrays. glClear and glClearColor 函数原型: void glClear(GLbitfield mask); 参数说明: GLbitfield:可以使用 | 运算符组合不同的缓冲标志位,表明需要清除的缓冲,例如gl...