GL_Invalid_Operation是OpenGL应用程序中的一个错误代码,表示发生了无效的操作。 OpenGL是一种跨平台的图形编程接口,用于渲染2D和3D图形。它提供了一系列函数和状态机,允许开发者创建高性能的图形应用程序。在OpenGL应用程序中,GL_Invalid_Operation错误代码通常表示程序执行了不符合OpenGL规范的操作。
针对你遇到的“opengl native plug-in error: gl_invalid_operation: operation illegal in current state”错误,以下是一些可能的解决步骤和分析方法: 1. 确认OpenGL Native Plug-in错误的具体信息 该错误表明你在当前OpenGL状态下执行了一个非法的操作。OpenGL的状态机模型要求某些操作必须在特定的状态下进行,否则就会...
1283错误通常被称为“GL_INVALID_OPERATION”。根据OpenGL的规定,当某些操作在当前状态下不可执行时,OpenGL将发出这个错误。例如,如果你试图在一个未初始化的上下文中绘制图形,或者尝试不兼容的缓冲区类型,都会导致此错误的产生。 常见原因 上下文未创建:在你调用任何OpenGL函数之前,必须确保OpenGL上下文已成功创建。 缺...
函数。 我在自定义shader中。需要一个uniform,但是shader link 后,我没有调用glGetUniformLocation 函数 获取 uniform的 GLUint ,直接调用glUniformMatrix4fv 函数给uniform 传值,导致的 GL_INVALID_OPERATION 0x502 错误。特此记录。
錯誤碼描述 GL_INVALID_ENUM GLenum 引數超出範圍。 GL_INVALID_VALUE 超出範圍的數值引數。 GL_INVALID_OPERATION 處於目前狀態的作業不合法。 GL_STACK_OVERFLOW 函式會導致堆疊溢位。 GL_STACK_UNDERFLOW 函式會導致堆疊下溢。 GL_OUT_OF_MEMORY 記憶體不足,無法執行函式。意見...
GL_INVALID_OPERATION is generated if texture is not the name of an immutable texture object. 意思是说所绑定的图像纹理不是“immutable texture”即“不可变纹理”,那么不可变纹理又是什么东西呢?接下来我在StackOverflow上面找到了答案[3]。 不可变纹理其实指的就是某个纹理创建后纹理创建后仅申请一次内存,...
源因子和目标因子是可以通过glBlendFunc函数来进行设置的。glBlendFunc有两个参数,前者表示源因子,后者表示目标因子。这两个参数可以是多种值,下面介绍比较常用的几种。 GL_ZERO:表示使用0.0作为因子,实际上相当于不使用这种颜色参与混合运算。 GL_ONE:表示使用1.0作为因子,实际上相当于完全的使用了这种颜色参与混合运...
GLES20.GlInvalidOperation Field Microsoft Learn Challenge Nov 23, 2024 – Jan 10, 2025 ลงทะเบียนตอนนี้ ปิดการแจ้งเตือน Learn ค้นพบ Product documentation...
GL_INVALID_OPERATION, 0x0502 Given when the set of state for a command is not legal for the parameters given to that command. It is also given for commands where combinations of parameters define what the legal parameters are.应该是调用OpenGL函数时使用了不合法的参数 具体可以去查查...
2、glTexImage3D报错GL_INVALID_OPERATION 使用以下代码上传3DLut的cube纹理数据时,部分手机能正常工作,但是同样在华为鸿蒙的手机上却报错,使用函数glGetError()获取到的错误是GL_INVALID_OPERATION。 GLES30.glTexImage3D( GL_TEXTURE_3D,0, GL_RGB,size,size,size,0, ...