OpenGL错误代码1282表示“invalid operation”(无效操作),这通常意味着在执行OpenGL函数调用时,当前的OpenGL状态或参数配置导致操作无效。针对这个错误,我们可以从以下几个方面进行分析和解决: 1. 错误含义 错误代码1282:在OpenGL中,这个错误代码表示执行了一个无效的操作。这通常是因为当前的OpenGL上下文状态不允许执行该操...
1282(InvalidOperation)原因:显卡驱动、mod冲突、着色器出错。请检查模组与光影兼容性或更换optifine版本 来自Android客户端3楼2023-12-25 19:32 收起回复 登录百度账号 下次自动登录 忘记密码? 扫二维码下载贴吧客户端 下载贴吧APP看高清直播、视频! 贴吧页面意见反馈 违规贴吧举报反馈通道 贴吧违规信息处理公示4...
1280(Invalid Enum)原因:一般都是安装了optifine的问题,mod冲突或GL版本不对。 1280 1281(Invalid Value)原因:可能是由于模组、图形设置或显卡驱动引起的。 1281 1282(Invalid Operation)原因:显卡驱动、mod冲突、着色器出错。 1282 1283(Stack Overflow)原因:可能是由于多个模组试图同时访问或修改相同的原版代码。 128...
Now test your issue to see if this worked. If the OpenGL Error: 1282 message still occurs, don’t worry, there are still other fixes you can try below. Update OptiFine The OpenGL Error: 1282 message can also appear if you are using an out-of-date version of OptiFine. You can try ...
GL_INVALID_OPERATION (1282) 当前状态下不允许指定的操作。 违规命令被忽略,除了设置错误标志之外没有其他副作用。 1. GL_INVALID_FRAMEBUFFER_OPERATION (1286) 该命令试图渲染到帧缓冲区或从帧缓冲区读取,而当前绑定的帧缓冲区不是帧缓冲区完成状态(即glCheckFramebufferStatus的返回值不是GL_FRAMEBUFFER_COMPLETE...
进游戏一直显示:Op..图像品质我确实选择了极佳,但是我不清楚他警告我的原因。沉浸工程有光影吗?难道是mod的多方块结构需要他自己的光影,然而却和原版自己的极佳光影起冲突了吗。我虽然有安装optifine 但是是关闭的,我只
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GLES20.GlInvalidOperation Field Microsoft Learn Challenge Nov 23, 2024 – Jan 10, 2025 ลงทะเบียนตอนนี้ ปิดการแจ้งเตือน Learn ค้นพบ Product documentation...
several reasons incurring GL_INVALID_OPERATION(GLAD: ERROR 1282) 我大胆猜测(其实完全是凭运气),就是这一行导致了error,然后我把shadowMap数组大小设为3,有3个光源带shadow的正好能跑了,设为1,有一个光源带shadow的正好能跑了,去掉,没shadow的能跑了... 于是我悟了,uniform sampler定义之后就必须要用上!虽...
所有的返回值有: GL_NO_ERROR :(0)当前无错误值 GL_INVALID_ENUM :(1280)仅当使用非法枚举参数时,如果使用该参数有指定环境,则返回 GL_INVALID_OPERATION GL_INVALID_VALUE :(1281)仅当使用非法值参数时,如果使用该参数有指定环境,则返回 GL_INVALID_OPERATION GL_INVALID_OPERATION :(1282)命令的状态集合对于...