但是我们说了.是要配合ImGui.所以我们继续进行配置ImGui. 二丶OpenGL2 跟ImGui相结合. 2.1下载ImGui Imgui是一个很简单的库.如果想使用.我们需要去Github进行下载.https://github.com/ocornut/imgui上面也有使用说明 如下: 他告诉了我们ImGui需要的CPP以及头文件. 以及Imgui如何编写绘制代码啊 代码语言:javascri...
1、出于区分的方便、我们先修改learnopengl项目的cmakelist项目名称,你可以自行决定,不影响后续的配置,这是一份很好的学习cmakelist写法的demo 此处我修改为LearnOpenGl in imgui 2、克隆下ImGui库代码,像这样设置到"LIBS"中即可,我的克隆方式是 这样克隆以后 我选择不修改imgui的文件位置(常规的做法会把backends里...
【OpenGL系列】22.在OpenGL中的ImGui 14:37 【OpenGL系列】23.批量渲染对象 18:14 【OpenGL系列】24.为OpenGL建立一个测试框架 16:52 【OpenGL系列】25.创建测试 22:46 【OpenGL系列】26.创建一个纹理测试 28:14 【OpenGL系列】27.如何让你们的统一变量更快 11:37 【OpenGL系列】28.批渲染-简介 ...
// 1. ImGui渲染操作ImGui_ImplOpenGL3_NewFrame();ImGui_ImplGlfw_NewFrame();ImGui::NewFrame(); // 2. UI准备(这里添加了一个ImGui默认提供的界面,可选)boolbShowDemoWindow=true;// 控制UI是否渲染// 显示ImGui自带的demo windowImGui::ShowDemoWindow(&bShowDemoWindow); // 3. 渲染ImGui::R...
imgui_impl_win32.cpp imgui_impl_win32.h 这样就基本搞定了。 2. 配置和初始化 在目录examples内提供了不同平台下的使用示例。打开工程文件“imgui_examples.sln”,根据我的使用需求,我选择了example_win32_opengl3作为启动项目。打开其中的源文件main.cpp,就能看到示例代码: ...
前言:imgui 是一个开源的GUI框架,自带的例子里面直接集成了glfw+gl3w环境,本例使用的版本是imgui v1.61,运行效果 第一步:构建立方体顶点坐标数组。 立方体有6个面,2个三角形组成一个面,因此要画12个三角形。 static const GLfloat g_vertex_buffer_data[] = { ...
首先,确保你已经安装了OpenGL和ImGui库,并且设置好了开发环境。 在你的C++代码中,包含必要的头文件,例如: 代码语言:txt 复制 #include <GL/gl3w.h> #include <GLFW/glfw3.h> #include <imgui.h> #include <imgui_impl_glfw.h> #include <imgui_impl_opengl3.h> ...
2,Zip包解压后,首先将根目录的代码文件全部复制加入项目中(imconfig.h, imgiu_demo.cpp, imgui.draw_cpp, imgui_internal.h...)。 3,进入example目录,由于我这边用的GLFW库,因此进入example_glfw_opengl3目录。这里我们看到和Cherno教程不同的地方,这里只有一个main.cpp的代码文件。其实所有的实现文件已经转移...
#define IMGUI_IMPL_OPENGL_LOADER_GLAD//IMGUI_IMPL_OPENGL_LOADER_GL3W //***修改这里*** #endif 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 步骤2: 将examples/中的imgui_impl_glfw.h、imgui_impl_glfw.cpp、imgui_impl_opengl3.h(修改后)、imgui_impl_opengl3.cpp添加到项目中 步骤...
要在Qt OpenGL项目中使用ImGui,你需要按照以下步骤进行操作: 集成ImGui到Qt OpenGL项目中: 首先,你需要将ImGui库集成到你的Qt项目中。你可以从ImGui的GitHub页面下载源码,并将其包含在你的项目中。确保你的项目文件(如.pro文件)中包含了ImGui的头文件和源文件路径。 初始化ImGui上下文: 在应用程序初始化时...