gult 对应的开源实现,完全兼容 glut,是 glut 的代替品,开源,功能齐全。 目前来看,freeglut3.0(2015年3月7日)版本比其它版本稳定,可以使用。 该项目几乎可以 100% 的替代原来的 glut,只有少数差别(如,the abandonment of SGI-specific features,按钮盒子和动态视频分辨率)和其他一小部分程序 bug。 glfw glfw 无愧...
安装OpenGL和GLUT库:首先需要在计算机上安装OpenGL和GLUT库。具体安装方法可以参考各个操作系统的文档或者官方网站。 创建OpenGL窗口:使用GLUT库提供的函数,可以创建一个OpenGL窗口。可以设置窗口的大小、标题等属性。 处理输入事件:使用GLUT库提供的函数,可以注册回调函数来处理窗口的输入事件,例如键盘按键、鼠标移动等。在...
安装OpenGL和GLUT库:首先需要在计算机上安装OpenGL和GLUT库。具体安装方法可以参考各个操作系统的文档或者官方网站。 创建OpenGL窗口:使用GLUT库提供的函数,可以创建一个OpenGL窗口。可以设置窗口的大小、标题等属性。 处理输入事件:使用GLUT库提供的函数,可以注册回调函数来处理窗口的输入事件,例如键盘按键、鼠标移动等。在...
OpenGL中的gl库是核心库,glu是实用库,glut是实用工具库。 gl是核心,glu是对gl的部分封装,glut是OpenGL的跨平台工具库。 gl中包含了最基本的3D函数,而glu似乎对gl的辅助,如果算数好,不用glu的情况下,也是可以做出同样的效果。 glut是基本的窗口界面,如果不喜欢用glut可以用MFC和Win32窗口等代替,但是glut是跨平台...
glut 或者 freegult 主要是1.0的基本函数功能;glew是使用OpenGL2.0之后的一个工具函数。 不同的显卡公司,也会发布一些只有自家显卡才支 持的扩展函数,你要想用这函数,不得不去寻找最新的glew.h,有了glew扩展库,你就再也不用为找不到函数的接口而烦恼,因为glew能自动识别你的平台所支持的全部OpenGL高级扩展函数。
1.GLUT //进入GLUT事件处理循环,在GLUT程序中最多调用一次该函数,一旦被调用,该函数将永不返回,它将根据需要调用已注册的任何回调函数。voidglutMainLoop(void); //将当前窗口标记为需要重新显示,通过glutMainLoop下一次迭代,将调用窗口的显示回调来重新显示窗口voidglutPostRedisplay(void); ...
一.glut 简介OpenGL Utility Toolkit (GLUT) 主要包括窗口操作函数,窗口初始化、窗口大小、窗口位置等函数;回调函数:响应刷新消息、键盘消息、鼠标消息、定时器函数等;创建复杂的三维物体;菜单函数;程序运行函数。glut 版本太老了,理应被时代淘汰,不推荐使用。freeglut 完全兼容 glut,是 glut 的代替品...
void glutInitWindowSize(int width, int height)和void glutInitWindowPosition(int x, int y) 这两个函数都是对窗口属性设置的函数,分别是设置窗口的大小以及窗口的位置,单位是像素。当然不是一定要设置这些属性,默认窗口大小是300px*300px,位置在原点(左上角)。
GLUT GLEW、GLEE 特别是,OpenGL Performer库——由SGI开发并可以在IRIX、Linux和Microsoft Windows的一些版本上使用,构建于OpenGL,可以创建实时可视化仿真程序。当开发者需要使用最新的OpenGL扩展时,他们往往需要使用GLEW库或者是GLEE库提供的功能,可以在程序的运行期判断当前硬件是否支持相关的扩展,防止程序崩溃甚至造成...