下面是一个简单的实例,可以创建一个OpenGL绘制的窗口: #include"../freeglut3.4/include/freeglut.h"staticvoidRenderSceneCB(){glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);//使用背景颜色状态的值刷屏glutSwapBuffers();//交换front和back缓冲区}staticvoidInitializeGlutCallbacks(){glutDisplayFunc(RenderSceneCB);//设置绘图...
GLUT只有在像最大最小化窗口或者从另外一个窗口后面重新出现等这样的事件下才会必须重新调用我们的渲染回调。如果在应用启动后我们没有在窗口布局中做任何变化那么渲染回调只会被执行一次,这个可以通过在渲染函数中添加一个prinf打印语句可以验证,你会看到只会输出一次,但如果你最小化窗口然后最大化窗口的话会再次看到...
纹理是从DDS 文件生成的。 本教程解释了如何使用CBFG和Paint.Net创建 DDS 文件。 输出预览: 出于某种原因,苏珊娜对我来说不见了,但时间计数器工作正常:https://github.com/opengl-tutorials/ogl/issues/15 自由GLUT GLUT有glutStrokeCharacter并且FreeGLUT是开源的……https://github.com/dcnieho/FreeGLUT/blob/FG...
一是如何与操作系统进行交互从而提供绘制需要的环境;二是如何提供一个能查询驱动程序函数并提供函数调用接口的环境。 对第一个问题,通常的解决方法是使用第三方库如GLFW,SDL,GLUT,SFML等实现不同系统平台下的操作系统的交互,从而实现如创建窗口,鼠标键盘事件响应等操作。这类第三方库通过统一命名函数,函数实现中调用不...
glutCreateWindow(“GLUT Tutorial”); } 如果你运行上述代码,你将会得到一个空的黑的控制台窗口,而没有OpenGL窗口。并且控制台窗口将很快消失。 在我们渲染一些东西前,还有两件事需要处理。第一告诉GLUT哪个函数负责渲染。我们创建一个简单的渲染的函数。下面的这个函数将会清除颜色缓冲区并画一个三角形。
FreeGLUT GLUTglutStrokeCharacter和FreeGLUT是开源的...https://github.com/dcnieho/FreeGLUT/blob/FG_3_0_0/src/fg_font.c#L255 OpenGLText https://github.com/tlorach/OpenGLText TrueType栅格.由NVIDIA员工.旨在实现可重用性.尚未尝试过. ARM Mali GLES SDK示例 ...
You should now be able to understand the last tutorial fully. In the next tutorial, we will finally start to display something on the screen. Please let me know of any comments you may have : Contact Me Win32 Source Files : GLUT Source Files : ...
Congratulations. That was an extremely long tutorial. Hopefully you will now be able to create an OpenGL window using Win32. If you find that you have struggled greatly with the tutorial and you are battling to understand, consider using GLUT. If you understand most of the code, you should...
glutCreateWindow(“GLUT Tutorial”); } 如果你运行上述代码,你将会得到一个空的黑的控制台窗口,而没有OpenGL窗口。并且控制台窗口将很快消失。 在我们渲染一些东西前,还有两件事需要处理。第一告诉GLUT哪个函数负责渲染。我们创建一个简单的渲染的函数。下面的这个函数将会清除颜色缓冲区并画一个三角形。