glutCreateWindow("SnowMen from3D-Tech"); initScene(); glutSpecialFunc(inputKey); glutDisplayFunc(renderScene); glutIdleFunc(renderScene); glutReshapeFunc(changeSize); glutMainLoop(); return(0); } 这节的VC工程你可以在这里下载(glut4.zip)...
经过上面的这些步骤后,就可以调用函数glutCreateWindow()来创建窗口了。 Int glutCreateWindow(char* title); 参数: Title:设置窗口的标题。 glutCreateWindow()的返回值是一个窗口标识符。后面你可以在GLUT里使用这个标识符,不过这个超出了本小节的范围。 现在就有一些代码来完成所有的初始化操作。 #include<gl/glut....
void glutInitWindowSize(int width, int height)和void glutInitWindowPosition(int x, int y) 这两个函数都是对窗口属性设置的函数,分别是设置窗口的大小以及窗口的位置,单位是像素。当然不是一定要设置这些属性,默认窗口大小是300px*300px,位置在原点(左上角)。 void glutPostRedisplay(void) 这个函数就是前面...
首先,在D:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio 14.0\VC\lib目录下复制glut32.lib文件。不同windows系统的环境不同,默认选择版本最高的目录,此处选择的是14.0版本 image 然后,在D:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio 14.0\VC\include目录添加一个命名为“GL”的文件夹,在GL文件夹里复制头文...
OpenGL教程1:初始化:基于C++ GLUT的OpenGL,于2024年9月1日上线。西瓜视频为您提供高清视频,画面清晰、播放流畅,看丰富、高质量视频就上西瓜视频。
一.glut 简介OpenGL Utility Toolkit (GLUT) 主要包括窗口操作函数,窗口初始化、窗口大小、窗口位置等函数;回调函数:响应刷新消息、键盘消息、鼠标消息、定时器函数等;创建复杂的三维物体;菜单函数;程序运行函数。glut 版本太老了,理应被时代淘汰,不推荐使用。freeglut 完全兼容 glut,是 glut 的代替品...
GLEW库引入(一定要在GLUT引入之前引入,否则会编译错误),如果要引入其他OpenGL头文件,必须要注意将这个头文件放在前面。为了将项目与GLEW进行连接需要在makefile中添加‘-lGLEW’(Mac上这个在GLEW的安装教程上有说明,需要在BuildingSetting中设置). (2)#include"math3d.h" ...
最近图形学实验要用到GLUT,前两次都在机房搞完了,但是每次都很匆忙,索性在电脑上配一个,折磨♂了一晚上给整明白了,留个教程防止以后忘了。 一、安装Microsoft Visual Studio 建议从官网下载Visual Studio,链接:https://visualstudio.microsoft.com/ 接下来安装,由于我不知道选什么就选了个C++桌面开发,一般正常都够...
(&argc,argv);//初始化GLUT,并支持命令行参数//配置了一些GLUT选项//GLUT_DOUBLE:启用双缓冲(绘制到back缓冲区,front缓冲区用于显示)//GLUT_RGBA:指定 RGBA 颜色模式//GLUT_DEPTH:窗口使用深度缓存,以便开启深度测试(默认值,一般情况下可以不写)glutInitDisplayMode(GLUT_DOUBLE|GLUT_RGBA|GLUT_DEPTH);glutInit...