GL_Invalid_Operation是OpenGL应用程序中的一个错误代码,表示发生了无效的操作。 OpenGL是一种跨平台的图形编程接口,用于渲染2D和3D图形。它提供了一系列函数和状态机,允许开发者创建高性能的图形应用程序。在OpenGL应用程序中,GL_Invalid_Operation错误代码通常表示程序执行了不符合OpenGL规范的操作。 GL_Invalid_Operation...
錯誤碼描述 GL_INVALID_ENUM GLenum 參數超出範圍。 GL_INVALID_VALUE 數值參數超出範圍。 GL_INVALID_OPERATION 在目前狀態下的操作不合法。 GL_STACK_OVERFLOW(堆疊溢位) 函式會導致堆疊溢位。 堆疊下溢 (GL_STACK_UNDERFLOW) 函式會導致堆疊下溢。 GL_OUT_OF_MEMORY 記憶體不足,無法執行函式。意見...
问OpenGL应用程序中的GL_Invalid_OperationEN说起图形处理,一定是离不开GPU的,因为我们所做的操作,最...
这个错误通常表示“堆栈溢出”,这是OpenGL中的一个通用错误。本文将探讨这个错误的原因以及如何修复它,还将提供代码示例和图表以帮助理解。 什么是1283错误? 1283错误通常被称为“GL_INVALID_OPERATION”。根据OpenGL的规定,当某些操作在当前状态下不可执行时,OpenGL将发出这个错误。例如,如果你试图在一个未初始化的上...
针对你遇到的“opengl native plug-in error: gl_invalid_operation: operation illegal in current state”错误,以下是一些可能的解决步骤和分析方法: 1. 确认OpenGL Native Plug-in错误的具体信息 该错误表明你在当前OpenGL状态下执行了一个非法的操作。OpenGL的状态机模型要求某些操作必须在特定的状态下进行,否则就会...
数据不合法导致glPointSize(0); 0x0502 GL_INVALID_OPERATION Given when the set of state for a command is not legal for the parameters given to that command. It is also given for commands where combinations of parameters define what the legal parameters are.xu...
此处并不能看出问题,经过排查,定位到是“glBindImageTexture”函数报的错,继续查阅该函数的文档[2]发现: Errors:GL_INVALID_OPERATION is generated if texture is not the name of an immutable texture object. 意思是说所绑定的图像纹理不是“immutable texture”即“不可变纹理”,那么不可变纹理又是什么东西呢...
源因子和目标因子是可以通过glBlendFunc函数来进行设置的。glBlendFunc有两个参数,前者表示源因子,后者表示目标因子。这两个参数可以是多种值,下面介绍比较常用的几种。 GL_ZERO:表示使用0.0作为因子,实际上相当于不使用这种颜色参与混合运算。 GL_ONE:表示使用1.0作为因子,实际上相当于完全的使用了这种颜色参与混合运...
GL_INVALID_OPERATION 给定一个命令的状态集合对于给定该命令的参数不合法。 它也给出了参数组合定义什么是合法参数的命令。 GL_STACK_OVERFLOW 鉴于堆栈推送操作无法完成,因为它会溢出堆栈大小的限制。 GL_STACK_UNDERFLOW 给定堆栈弹出操作无法完成时,因为堆栈已经处于最低点。 GL_OUT_OF_MEMORY 在执行可以分配内存的...
GL_ALWAYS:总是通过。(初始设定) 对所有的像素写入操作进行glAlphaFunc操作,包括那些从点、线、多边形的扫描转换得到的结果。glAlphaFunc对glClear无影响。 错误: 当func不是被允许的值会产生GL_INVALID_ENUM(错误枚举)。 参数: func——指明alpha比较方法,被允许的符合常量有GL_NEVER, GL_LESS,GL_EQUAL, GL_LEQUA...