如果你想同时剔除正面和背面,可以将mode设置为GL_FRONT_AND_BACK。启用剔除操作的方法是使用GL_CULL_FACE参数调用glEnable函数。例如,要启用正面剔除,你可以调用glEnable(GL_CULL_FACE)和glCullFace(GL_FRONT)。要禁用剔除操作,你可以调用glDisable(GL_CULL_FACE)。glCullFace的作用是告诉OpenGL在渲染过程中哪些面的光...
默认值是GL_CCW,它代表的是逆时针的环绕顺序,另一个选项是GL_CW,它(显然)代表的是顺时针顺序。 我们可以来做一个实验,告诉OpenGL现在顺时针顺序代表的是正向面: glEnable(GL_CULL_FACE);glCullFace(GL_BACK);glFrontFace(GL_CW); 这样的结果是只有背向面被渲染了: 注意你可以仍使用默认的逆时针环绕顺序,但...
默认值是GL_CCW,它代表的是逆时针的环绕顺序,另一个选项是GL_CW,它(显然)代表的是顺时针顺序。 我们可以来做一个实验,告诉OpenGL现在顺时针顺序代表的是正向面: glEnable(GL_CULL_FACE); glCullFace(GL_BACK); glFrontFace(GL_CW); 这样的结果是只有背向面被渲染了: 注意你可以仍使用默认的逆时针环绕顺序,...
1//GLUT的头文件2//本来OpenGL程序一般还要包含<GL/gl.h>和<GL/glu.h>,但GLUT的头文件中已经自动将这两个文件包含了,不必再次包含3#include <glut.h>45voidmyDisplay(void)67{8//表示清除颜色9glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);1011//设置点的大小12glPointSize(5.0f);1314glBegin(GL_POINTS);15glVertex2...
2、【面剔除】OpenGL CullFace接口 glEnable(GL_CULL_FACE);//启用面剔除glCullFace(GL_FRONT);/*GL_BACK:只剔除背向面。GL_FRONT:只剔除正向面。GL_FRONT_AND_BACK:剔除正向面和背向面。*/glFrontFace(GL_CCW);//也可以是GL_CW; 3、几种剪裁方式 ...
1.启用OpenGL的GL_CULL_FACE选项:默认所有的背面都会被剔除。 glEnable(GL_CULL_FACE); 2.也可以更改剔除面的类型: 3.还可以重新定义正向面。 帧缓冲 个人理解:帧缓冲的作用,只需要读取一次数据,比如说贴图、顶点、法线信息,然后将数据存储在自定义的帧缓冲当中,节省了CPU效能。
glEnable(GL_CULL_FACE); glEnable(GL_BLEND); glEnableClientState(GL_VERTEX_ARRAY); glVertexPointer(3, GL_FLOAT, 0, vertexList); glFrontFace(GL_CCW); glCullFace(GL_BACK); glShadeModel(GL_SMOOTH); // Set Background color(frame buffer color) ...
1glEnable(GLES20.GL_CULL_FACE) 1. 默认情况下,面剔除是关闭的。 开启面剔除后,所有的背向观察者的面都会被丢弃,节省渲染性能。 另外,OpenGL 还提供了其他功能来选择要剔除的面。 1 public static native void glCullFace( 2 int mode 3 ); 1. ...
1glEnable(GLES20.GL_CULL_FACE) 默认情况下,面剔除是关闭的。 开启面剔除后,所有的背向观察者的面都会被丢弃,节省渲染性能。 另外,OpenGL 还提供了其他功能来选择要剔除的面。 代码语言:javascript 代码运行次数:0 运行 AI代码解释 1publicstaticnativevoidglCullFace(2int mode3); ...
// 设置当前点的大小glPointSize(5.0f); 代码示例 : 代码语言:javascript 代码运行次数:0 运行 AI代码解释 // 只显示正面 , 不显示背面//glEnable(GL_CULL_FACE);// 设置顺时针方向 CW : Clock Wind 顺时针方向// 默认是 GL_CCW : Counter Clock Wind 逆时针方向//glFrontFace(GL_CW);// 默认模式, ...