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OpenGL ES 和 OpenGL 最大差别就是两者应用场景不一样,一个是计算机,一个是移动或嵌入式设备。这种差别体现在两个方面: 1.窗口系统不一样。OpenGL ES 是一个平台中立的图形库,在它能够工作之前,需要于一个实际的窗口系统关联起来,这一点 OpenGL 也是一样的。 但是OpenGL 时代在不同平台上有不同的机制一关联...
51CTO博客已为您找到关于opengl和opengles具体功能区别的相关内容,包含IT学习相关文档代码介绍、相关教程视频课程,以及opengl和opengles具体功能区别问答内容。更多opengl和opengles具体功能区别相关解答可以来51CTO博客参与分享和学习,帮助广大IT技术人实现成长和进步。
嘿,聊一聊OpenGL和OpenGL ES2的区别吧。其实这两个东西都是用来画画的,但它们用在不同的地方。首先...
本文对OpenGL ES 做了综合性的介绍,包括OpenGL ES 的由来、主要版本及其特点、OpenGL ES 与OpenGL 的主要区别等等。简介2 OpenGL_ES是khronos协会从OpenGL裁剪定制而来的,专为手机,游戏机等嵌入式设备而设计。它的接口其实和Open GL很类似。OpenGL_ES有几个主要版本,但对游戏开发来说,需要关注的只有两个:...
1.OpenGL 和OpenGL ES OpenGL(Open Graphics Library)是一种用于渲染2D和3D图形的跨平台编程接口。OpenGL提供了一套标准的函数和接口,使开发人员能够在各种操作系统上创建高性能的图形应用程序,这些操作系统包括Windows、Linux、macOS和一些
OpenGL 与 OpenGL ES的区别 数据类型: 1: i GLint 整数型 2: f GLfixed 定点小数 3: x GLclampx 限定型定点小数 删除的功能: 1.glBegin/glEnd 2.glArrayElement 3.显示列表 4.求值器 5.索引色模式 6.自定义裁剪平面 7.glRect 8.图像处理(这个一般显卡也没有,FireGL/Quadro显卡有)...
OpenGL ES 和 OpenGL 一样,是 khronos 所维护、定义的免授权费、跨平台的 3D Graphics API,不过和 OpenGL 不同的是,OpenGL ES 主要是针对嵌入式系统(embedded system)的环境(像是手机、PDA);而近年来网页上的多媒体技术越来越複杂、多样化,也渐渐地需要用到 3D Gra
OpenGLES是残血版的OpenGL相信手机圈子喜欢不懂装懂的小白们是知道的,毕竟网上能搜的到,但是你知道究竟砍了什么吗?要想知道这个问题,那我需要科普一下OpenGL的主线任务是专业领域,以及一个电脑圈子的常识OpenGL的游戏只能调用少部分的OpenGL函数,所以完整版的OpenGL是