OpenGL ES可以说是OpenGL为了满足嵌入式设备需求而开发一个特殊版本,是其一个子集;而WebGL,是为了网页渲染效果,将JavaScript和OpenGL ES 2.0结合在一起,通过增加OpenGL ES 2.0的一个JavaScript绑定得到。基本关系如下图所示: 在实际应用过程中,前端的WebGL是通过JS语句,操作本地的OpenGL的部分接口,对于移动设备这是操...
(1)OpenGL API规模庞大且复杂,OpenGL ES工作组的目标是创建适合于受限设备的API,为了实现这一目标,...
1.1 EGL 数据类型 2. OpengGL ES命令后缀和參数数据类型 GLvoid是OpenGL ES命令可接受的指针。 2.1 OpenGL ES基本错误码 错误码可通过GLenum glGetError(void)函数获取。假设当前错误码的值不为GL_NO_ERROR。则新产生的错误码不能被保存。 3. Flush和Finish OpenGL ES2.0 API继承了OpenGL的C-S(client-server)...
OpenGL ES可以说是OpenGL为了满足嵌入式设备需求而开发一个特殊版本,是其一个子集;而WebGL,是为了网页渲染效果,将JavaScript和OpenGL ES 2.0结合在一起,通过增加OpenGL ES 2.0的一个JavaScript绑定得到。基本关系如下图所示: 在实际应用过程中,前端的WebGL是通过JS语句,操作本地的OpenGL的部分接口,对于移动设备这是操...
1.OpenGL 和OpenGL ES OpenGL(Open Graphics Library)是一种用于渲染2D和3D图形的跨平台编程接口。OpenGL提供了一套标准的函数和接口,使开发人员能够在各种操作系统上创建高性能的图形应用程序,这些操作系统包括Windows、Linux、macOS和一些
目录 一.OpenGL 和 OpenGL ES1.OpenGL 2.OpenGL ES 二.EGL 和 WGL 三.OpenGL ES EGL API 简介 四.OpenGL ES 案例 五.依赖动态库 六.猜你喜欢 零基础 OpenGL ES 学习路线推荐 : OpenGL ES 学习目录 >> OpenGL…
OpenGLES是残血版的OpenGL相信手机圈子喜欢不懂装懂的小白们是知道的,毕竟网上能搜的到,但是你知道究竟砍了什么吗?要想知道这个问题,那我需要科普一下OpenGL的主线任务是专业领域,以及一个电脑圈子的常识OpenGL的游戏只能调用少部分的OpenGL函数,所以完整版的OpenGL是
OpenGL ES是为嵌入式系统和移动设备优化的3D图形API,广泛应用于音视频开发等领域。其3.X版本新增了纹理、着色器、几何形状等多项特性,并提升了渲染效率和图像质量,仍为学习移动3D图形编程的重要起点。
什么是OpenGL ES?OpenGL ES (为OpenGL for Embedded System的缩写)为适用于嵌入式系统的一个免费二维和三维图形库,为桌面版本OpenGL 的一个子集。OpenGL ES 定义了一个在移动平台上能够支持OpenGL最基本功能的精 ...
其他教程请移步OpenGL ES文集。 在前面的文章《AVFoundation详细解析(一)视频合并与混音》介绍如何用AVFoundation的指令进行视频合并与混音,GPUImage文集中也介绍了第三方扩展的GPUImage视频混合和基于AVFoundation指令的GPUImage视频混合。 最近在帮一个群友解决贴图问题的时候,我突然想起可以用AVFoundation的接口抽象优势,...