1.2 安装和配置OpenGL 基于Visual Studio 2022进行 1.2.1 准备OpenGL/GLSL 了解计算机支持什么版本的OpenGL,可使用 GLView 查看。 OpenGL版本 1.2.2 准备GLFW 1. 下载 GLFW 源代码,下载地址 GLFW文件 2. 使用 CMake 进行编译源码 编译GLFW 接着找到 GLFW.sln,使用VS打开并编译为64位应用程序。 3. 构建完成后...
【1下载GLFW源码】 Download 【2 利用Cmake编译 glfw】 Configure中的平台,我这里选择的是Win32. 【3 解决方案生成】用vs 2017打开编译之后的解决方案,点击生成 生成glfw3.lib库文件,生成的文件在编译后的src/Debug文件目录下; 【4 测试】把Examples的第一个项目boing设置为启动项 然后开始调试。得到的结果如下...
1. 把解压得到的glut.dll和glut32.dll放在C:\Windows\system32文件夹内(32位系统)或 C:\Windows\SysWOW64(64位系统)。 把解压得到的glut.h复制到Visual Studio 2013的安装目录(路径)下的"\VC\include\gl"文件夹中,如果没有gl这个文件夹则新建一个。VS2013的默认安装路径为 C:\Program Files\Microsoft\Visual...
GLAD的配置与大多数的开源库有些许的不同,是采用在线服务的。打开这个网站:https://glad.dav1d.de/ 将语言(Language)设置为C/C++,在API选项中,选择3.3以上的OpenGL(gl)版本(我们的教程中将使用3.3版本,但更新的版本也能用)。之后将模式(Profile)设置为Core,并且保证选中了生成加载器(Generate a loader)选项。现...
y:\dddd10\vc6opengldemo\demo4\demo4.cpp(10) : error C2018: unknown character '0xa1' ... 是由于代码中包括全角字符;寻找发现该全角字符是空格;用替换功能,把全角空格所有替换为半角空格再编译就可以; 五 样例4 #include <GL/glut.h> void ...
在C++中使用OpenGL需要配置多个库。总的来说,你需要以下这些语言和库: C++开发环境; OpenGL / GLSL; 窗口管理库; 扩展库; 数学库; 纹理管理库 1.1.1 C++ C++是一种通用编程语言,是需要高性能的系统的优秀选择,比如3D图形计算。C++的另一个优点是 OpenGL调用库是基于C语言开发的。本书windows用户请选择Visual ...
CMake的配置 多文件夹编译 #主目录下的CMakeLists.txt #设置CMake的最低版本 cmake_minimum_required(VERSION 3.6) #项目名称 project(OpenGL) #设置C++标准的版本 set(CMAKE_CXX_STANDARD 17) #设置项目下依赖的目录 add_subdirectory(funcs) #获取项目下所有源代码文件,并存储到变量SRCS中 aux_source_director...
解压刚刚那两个文件夹,把GLFW的include文件夹下的GLFW文件夹放到刚刚Clion项目的新目录include下,然后把lib-mingw-w64文件夹下的glfw3.dll复制到新目录lib和目录cmake-build-debug下 把glad的include文件夹下的glad和KHR放到项目目录include下,src文件夹下的glad.c放到项目目录src下 ...
4 glut.lib,glut32.lib放入文件夹C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio 10.0\VC\lib 5 选择工程(project)->右键选择属性(project property)->配置属性(Configuration Properties)->链接器(Linker)->输入(Input)->附加依赖项(Additional Dependencies)6 添加opengl32.lib glu32.lib glut32....
然后配置环境变量,在path目录里添加C:\MinGW\bin目录,然后用cmd测试下 gcc -v 安装GLFW 官网下载地址:https://www.glfw.org/download.html 可以选32位编译好的二进制包 下载后解压,会看到各种版本,选择需要的版本等待拷贝 创建工程 其实就是创建个文件夹,新建个main.cpp程序文件 ...