A-1:OpenGL和GLFW/GLEW的关系 B:着色器知识 2.环境准备 A-1:GLFW库下载和安装 A-2:GLEW下载和安装 B:CMake的使用参考这篇文章 3.项目结构 A:CMakeLists.txt 配置 4.代码实现 A:main.cpp代码 B-1:分析代码-头文件 B-2:分析代码-初始化 GLFW B-3:分析代码-创建窗口和 OpenGL 上下文 B-4:分析代码...
} // 配置GLFW glfwWindowHint(GLFW_CONTEXT_VERSION_MAJOR, 3); glfwWindowHint(GLFW_CONTEXT_VERSION_MINOR, 3); glfwWindowHint(GLFW_OPENGL_PROFILE, GLFW_OPENGL_CORE_PROFILE); // 创建窗口 GLFWwindow* window = glfwCreateWindow(800, 600, "LearnOpenGL", NULL, NULL); if (window == NULL) { fp...
配置GLAD glxinfo查看 1、安装glxinfo sudo apt install mesa-utils 2、查看OpenGL版本 glxinfo | grep "OpenGL version" 本地的OpenGL版本 生成GLAD 进入GLAD官网:https://glad.dav1d.de zip压缩包解压后的include文件夹移动到目录: /usr/local/include 并且glad.c文件放在工程目录中 sudo mv include/* /usr/lo...
一组完整的 OpenGL 状态变量。 请注意,framebuffer 内容不属于 OpenGL 状态的一部分,但 framebuffer 的配置却属于。 凸面 某一多边形情况;其中,多边形的平面中不存在与多边形相交两次以上的直线。 凸包 涵盖指定的一组点的最小凸起区域。 在两个维度中,凸包在概念上是通过围绕这些点来拉伸橡皮带以使所有这些点均...
2.3 配置MinGW下的VCPKG 需要将下面行加入环境变量中,否则vcpkg默认下载x64-windows的包 VCPKG_DEFAULT_TRIPLET=x64-mingw-dynamic VCPKG_DEFAULT_HOST_TRIPLET=x64-mingw-dynamic 3. 测试VCPKG环境 此次搭建一个 OpenGL 的开发环境 vcpkginstallglfw3 vcpkginstallglad ...
vscode opengl cmake 配置 1. 安装opengl开发环境 brewinstallglew https://github.com/glfw/glfw.gitmkdirbuild cd build cmake ..makemakeinstall 2. 安装cmake插件 3. 测试代码 test.cpp #defineGLEW_STATIC#include<iostream>#include<GL/glew.h>#include<GLFW/glfw3.h>#pragmacomment( lib, "GLEW.dylib...
接下来,我们需要配置我们的开发环境。在Linux系统下,通常我们会使用gcc作为C/C++的编译器。如果你选择使用C语言进行OpenGL开发,你可以使用如下命令来编译你的程序: ``` gcc -o program program.c -lGL -lGLU -lglut ``` 其中,`program.c`是你的C语言源代码文件名,`program`是你编译后生成的可执行文件名。
使用Cmake构建OpenGL项目需要注意诸多关键步骤,包括安装和配置Cmake、编写CmakeLists.txt文件、链接OpenGL库和其他依赖项、生成构建文件以及编译和运行项目。在这些步骤中,编写CmakeLists.txt文件尤其关键,因为它控制了整个构建过程的设置。 一、CMAKE和OPENGL概述...
glutCreateWindow("OpenGL #D View"); init(); glutDisplayFunc(display); glutMainLoop();return0; } 编译: gcctest.c-o test-lGL-lGLU-lglut 运行: 如果能出现这个图片,证明环境配置成功。 2.旋转地球模型 #include<stdio.h>#include<stdlib.h>#include<GL/glut.h>#include<GL/gl.h>#include<GL/glu...
当一个.cpp文件需要调用另一个.cpp文件(非标准库)时,需要调用该.cpp文件对应的.h文件,同时该.cpp文件在实现.h的内容时,需要先用include引入它对应的.h文...