opengl好。1、图形质量好。无论是三维动画、CAD还是视觉模拟,可视化计算程序都利用了OpenGL高图形质量、高性能的特点。2、稳定性好。可移植性和可靠性OpenGL最大的特点是与硬件无关的特征,因而具有很强的可移植性。
对于SDL2和OpenGL,禁用Vsync可以通过设置相关的参数来实现。具体的方法取决于使用的编程语言和平台。以下是一些常见的方法: 在SDL2中禁用Vsync: 使用SDL_CreateWindow函数创建窗口时,将SDL_WINDOW_ALLOW_HIGHDPI标志和SDL_RENDERER_PRESENTVSYNC标志都设置为0,即可禁用Vsync。 示例代码: 示例代码: 在OpenGL中禁用Vsync...
着色器 (#2) Dec 13, 2016 openGLTutorialProject.vcxproj.filters 着色器 (#2) Dec 13, 2016 openGLTutorialProject openGL渲染3D图形,SDL2窗口显示入门示例。 参考教学视频http://edu.csdn.net/course/detail/2269/35451?auto_start=1 进度: 1)openGL and SDL2开发环境搭建。
SDL2和OpenGL,强制FPS禁用Vsync? SDL2是一种跨平台的多媒体开发库,提供了访问音频、图像、输入设备和窗口等功能的API。它可以帮助开发者快速构建跨平台的图形应用程序和游戏。 OpenGL是一种跨平台的图形编程接口,用于渲染2D和3D图形。它提供了一组函数和状态机,允许开发者直接操作图形硬件,实现高性能的图形渲染。
SDL2+OpenGL (1)绘制多边形 1#include <GL/glew.h>2#include <SDL2/SDL.h>3#include <SDL2/SDL_opengl.h>45boolquit;6SDL_Window*window;7SDL_GLContext glContext;8SDL_Event sdlEvent;9voidInit()10{11SDL_GL_SetAttribute(SDL_GL_CONTEXT_MAJOR_VERSION,3);12SDL_GL_SetAttribute(SDL_GL_CONTEXT_...
绘制正四面体,即从四个面依次绘制三角形,其他立体图形方法类似 1#include <GL/glew.h>2#include <SDL2/SDL.h>3#include <SDL2/SDL_opengl.h>45boolquit;6SDL_Window*window;7SDL_GLContext glContext;8SDL_Event sdlEvent;9GLfloat rtri=0;10voidInit()11{12SDL_GL_SetAttribute(SDL_GL_CONTEXT_MAJOR_...
SDL + OpenGL使用笔记 LFTK是一个嵌入式GUI,为了开发方便,需要提供PC运行环境。我选择了SDL2+OpenGL+nanovg来实现底层的渲染,让LFTK可以运行在各个平台上。GLFW+OpenGL也是一个不错的选择,但是GLFW没有Android和iOS的移植,而且没有提供原生输入法的支持。LFTK虽然最初是为嵌入式系统而生,但也有一个小目标:可以用...
### 摘要 Nim GUI是一款基于OpenGL与SDL2构建的2D框架,当前稳定版本为0.4.0。该框架为开发者提供了高效且直观的图形用户界面解决方案。为了体验Nim GUI的强大功能,感兴趣的用户可以访问官方提供的安装指南进行安装。 ### 关键词 Nim GUI, 2D框架, OpenGL, SDL2, 0.4.0版 ## 一、框架概述与技术基础 ### ...
LINUX: OpenGL + SDL 贪吃蛇 DEMO :带音效 // snake-sound-SDL-glut.c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <stdbool.h> #include #include <GL/glut.h> #include <SDL2/SDL.h> #define MAX_LENGTH 100 #define WINDOW_WIDTH 1000 #define WINDOW...