SDL_GetWindowSize(sdl_window,&ww,&wh);SDL_GL_GetDrawableSize(sdl_window,&fw,&fh);ratio = (float)fw / (float)ww; 二、nanovg 裁剪算法无效。 使用低级的 OpenGL 去绘图是一个比较麻烦的事情。在AWTK中,采用了nanovg矢量图绘图函数库,nanovg 缺省使用的GLFW,要移植到SDL2上也不难。但是我发现 nanovg ...
对于SDL2和OpenGL,禁用Vsync可以通过设置相关的参数来实现。具体的方法取决于使用的编程语言和平台。以下是一些常见的方法: 在SDL2中禁用Vsync: 使用SDL_CreateWindow函数创建窗口时,将SDL_WINDOW_ALLOW_HIGHDPI标志和SDL_RENDERER_PRESENTVSYNC标志都设置为0,即可禁用Vsync。
如果没有正确处理这个事件,窗口可能会立即关闭。 为了解决这个问题,可以采取以下步骤: 确保正确初始化SDL2和OpenGL:在创建窗口和渲染上下文之前,确保正确初始化SDL2和OpenGL。这包括正确设置SDL2的子系统和OpenGL的上下文属性。 检查错误返回值:在创建窗口和渲染上下文时,检查返回值以确保没有发生错误。如果有错误发生,可...
着色器 (#2) Dec 13, 2016 openGLTutorialProject.vcxproj.filters 着色器 (#2) Dec 13, 2016 openGLTutorialProject openGL渲染3D图形,SDL2窗口显示入门示例。 参考教学视频http://edu.csdn.net/course/detail/2269/35451?auto_start=1 进度: 1)openGL and SDL2开发环境搭建。
VSCODE + LINUX + SDL2_mixer + openGL: pkg-config 令人找不着北的大小写游戏。草! 话说为了孩子的教育, 俺是操碎了心。 曾经给孩子写了一个简单的弹球 demo, 在 WINDOWS 和 MACOS 上跑得麻溜麻溜地。 换到 li…
Opengl3.3+ 搭配 SDL2 框架渲染 1.首先下载 opengl 的第三方中间件 glad 并部署,官方网址:https://glad.dav1d.de/; 2.下载 SDL2.0 并部署,官方网址:https://www.libsdl.org/download-2.0.php; 3.当前的工程需要链接 glad(或者直接在项目中包含其源码亦可) 和 SDL2.0,glad 会动态加载底层设备厂商的实现,...
SDL + OpenGL使用笔记 LFTK是一个嵌入式GUI,为了开发方便,需要提供PC运行环境。我选择了SDL2+OpenGL+nanovg来实现底层的渲染,让LFTK可以运行在各个平台上。GLFW+OpenGL也是一个不错的选择,但是GLFW没有Android和iOS的移植,而且没有提供原生输入法的支持。LFTK虽然最初是为嵌入式系统而生,但也有一个小目标:可以用...
Nim GUI是一款基于OpenGL与SDL2构建的2D框架,当前稳定版本为0.4.0。该框架为开发者提供了高效且直观的图形用户界面解决方案。为了体验Nim GUI的强大功能,感兴趣的用户可以访问官方提供的安装指南进行安装。 关键词 Nim GUI, 2D框架, OpenGL, SDL2, 0.4.0版 ...
opengl好。1、图形质量好。无论是三维动画、CAD还是视觉模拟,可视化计算程序都利用了OpenGL高图形质量、高性能的特点。2、稳定性好。可移植性和可靠性OpenGL最大的特点是与硬件无关的特征,因而具有很强的可移植性。
SDL2和OpenGL使⽤踩坑笔记经验分享 SDL + OpenGL使⽤笔记 LFTK 是⼀个嵌⼊式GUI,为了开发⽅便,需要提供PC运⾏环境。我选择了SDL2+OpenGL+nanovg来实现底层的渲染,让LFTK可以运⾏在各个平台上。GLFW+OpenGL也是⼀个不错的选择,但是GLFW没有Android和iOS的移植,⽽且没有提供原⽣输⼊法的...