SDL_CreateWindow("AWTK Simulator", x, y, w, h, SDL_WINDOW_OPENGL | SDL_WINDOW_ALLOW_HIGHDPI); 如果设置了 SDL_WINDOW_ALLOW_HIGHDPI 标志,窗口大小和 Drawable 的大小可能不一致,在绘图时需要做相应缩放: SDL_GetWindowSize(sdl_window,&ww,&wh);SDL_GL_GetDrawableSize(sdl_window,&fw,&fh);ratio...
要使用OpenGL、SDL和C++绘制文本,您需要使用一种名为FreeType的库。FreeType是一个用于处理字体文件的常用库,可以轻松地将字体转换为可在OpenGL和SDL中使用的文本纹理。以下是一个简单的示例,说明如何使用这些库绘制文本: 首先,确保您已经安装了FreeType库。如果没有,请访问FreeType官方网站(https://www.freetyp...
ENOpenGL是个专业的3D程序接口,是一个功能强大,调用方便的底层3D图形库。OpenGL的前身是SGI公司为其图...
这样,在sdl_main_loop函数中就可以进行OPENGL的初始化然后事件循环,绘制工作了。 先简单介绍一下流程,先设置了SDL的属性为OPENGL的模式,包括什么位深啊,颜色是几位的之类的。 然后进行opengl的设置,一些属性的设置。 然后进入一个while死循环,做两件事情,绘制屏幕和处理事件。
opengl好。1、图形质量好。无论是三维动画、CAD还是视觉模拟,可视化计算程序都利用了OpenGL高图形质量、高性能的特点。2、稳定性好。可移植性和可靠性OpenGL最大的特点是与硬件无关的特征,因而具有很强的可移植性。
教你在SDL中用op..#include <SDL2/SDL.h>#include "SDL_test_common.h"#if defined(__IPHONEOS__) || define
LINUX: OpenGL + SDL 贪吃蛇 DEMO :带音效 // snake-sound-SDL-glut.c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <stdbool.h> #include #include <GL/glut.h> #include <SDL2/SDL.h> #define MAX_LENGTH 100 #define WINDOW_WIDTH 1000 #define WINDOW...
SDL + OpenGL使用笔记 LFTK是一个嵌入式GUI,为了开发方便,需要提供PC运行环境。我选择了SDL2+OpenGL+nanovg来实现底层的渲染,让LFTK可以运行在各个平台上。GLFW+OpenGL也是一个不错的选择,但是GLFW没有Android和iOS的移植,而且没有提供原生输入法的支持。LFTK虽然最初是为嵌入式系统而生,但也有一个小目标:可以用...
◆多媒体函数库:SDL-1.2.3 ◆OpenGL开发库:PicoGL ◆交叉编译工具链: arm-linux-gcc ◆交叉编译工具链: arm-softfloat-linux-gnu-gcc 硬件环境 ◆Xscale开发板 PC机三、实验原理 1、软件原理 (一)OpenGL ES OpenGL是由SGI公司于1992年7月发布,是一款基于桌面操作系统、功能强大、调用方便的底层3D...