首先给出实现流程,然后给出实现图像旋转的C循环实现和OpenCL C kernel实现。 1. 图像旋转原理 图像旋转是指把定义的图像绕某一点以逆时针或顺时针方向旋转一定的角度, 通常是指绕图像的中心以逆时针方向旋转。假设图像的左上角为(l, t), 右下角为(r, b),则图像上任意点(x, y) 绕其中心(xcenter, ycen...
其中c x 和c y 是图像旋转所沿的坐标。 OpenCV提供getRotationMatrix2D()函数来创建上述转换矩阵。 以下是创建二维旋转矩阵的语法: getRotationMatrix2D(center, angle, scale) getRotationMatrix2D()函数接受以下参数: center:输入图像的旋转中心 angle:以度为单位的旋转角度 scale:各向同性比例因子,根据提供的值向...
path = QFileDialog::getOpenFileName(this,"选择图像","/Users/yangwei/Downloads/","Image File(*.jpg *.jpeg *.png *.bmp)"); qDebug()<<path; } void Video_Player_Roate_Flip::showImageRoate(int type){ Mat src = imread(path.toStdString().c_str()); if(src.empty()){ qDebug()<<...
path= QFileDialog::getOpenFileName(this,"选择图像","/Users/yangwei/Downloads/","Image File(*.jpg *.jpeg *.png *.bmp)"); qDebug()<<path; }voidVideo_Player_Roate_Flip::showImageRoate(inttype){ Mat src=imread(path.toStdString().c_str());if(src.empty()){ qDebug()<<"不能为空...
仿射变换可以如下显示:平面中的任何平行四边形ABCD可以通过一些仿射变换映射到任何其他平行四边形A′B′C′D′。如果这些平行四边形的面积不是零,隐含的仿射变换就由两个平行四边形的(三个顶点)唯一定义。如果喜欢,你可以想象一个仿射变换,将自己的图像画成一个大的橡胶片,然后通过在角上的推或拉变形来制作不同样...
opencv 以任意角度旋转图片 opencv中有两种方式来对图像进行旋转操作: 使用rotate函数,通过rotateCode来控制图像的旋转角度,而rotateCode的取值只有90/180/270三种,自由度不够高。 使用仿射变换warpAffine来以任意角度的旋转图片。但旋转后的图片会被裁切,丢失了部分信息,代码与效果图如下所示:...
:param image_path: 传入的图像文件 :return: 没有返回值 """ img = cv.imread(image_path, cv.IMREAD_COLOR) cv.imshow('input', img) h, w, c = img.shape # ###以下旋转方式获取的都是裁剪后的旋转图像### # ###手动设置旋转矩阵M### # 定义空矩阵 M = np.zeros((2, 3...
但是M如何生成与获取,OpenCV中提供了一个函数根据输入的参数自动生成旋转矩阵M,该函数为: Mat cv::getRotationMatrix2D(Point2f center,double angle,double scale) 代码演示 原图 使用自定义的M矩阵实现图像旋转 h, w, c = src.shape # 定义矩阵
OpenCV致力于真实世界的实时应用,通过优化的C代码的编写对其执行速度带来了可观的提升,并且可以通过购买Intel的IPP高性能多媒体函数库(Integrated Performance Primitives)得到更快的处理速度。 故而我们选择学习OpenCV,我们来一步步的学习OpenCV。 图像旋转与翻转 ...
但是M如何生成与获取,OpenCV中提供了一个函数根据输入的参数自动生成旋转矩阵M,该函数为: Matcv::getRotationMatrix2D(Point2fcenter,doubleangle,doublescale) 代码演示 原图 使用自定义的M矩阵实现图像旋转 h, w, c = src.shape # 定义矩阵 M = np.zeros((2,3...