首先,官网要求CMake版本至少3.10(挺高啊)。根据官方文档选择好源码目录(就是下载源码压缩包后解压出来的唯一的那个文件夹)选择好构建的目标存放目录(一般是直接在源码目录下新建一个名为‘build’的文件夹,选择它),点击Configure,弹出选择你所需要的构建套件,我这里是选了MinGW MakeFile,然后就会生成如上图的红色一...
1 官方下载Ogre SDK,笔者电脑上预装VS2010编译器,所以下载OgreSDK_vc10_v1-9-0.exe,如果读者电脑上安装VS2012,可以下载对应版本的SDK。下载后的文件包是exe程序,其实使用7z压缩的,双击解压,这里示范解压目录为E:\ThirdLib。2 解压后的文件包含编译使用的boost库,预编译的依赖文件,示例代码(需要自己编译)...
TwitterYoutube Category:Ogre3d Converting a Cube Map to a Spherical/Equirectangular Map Ever want to convert from a cubemap (6 textures of a cube) to a spherical/equirectangular map? I randomly decided... Categories Apps Spacescape Gaming ...
page=Installing+the+Ogre+SDKogre3d是一款优秀的c++游戏渲染引擎,著名的天龙八部也是使用该引擎做出来的....
皇冠身份 发贴红色标题 显示红名 签到六倍经验 兑换本吧会员 赠送补签卡1张,获得[经验书购买权] 扫二维码下载贴吧客户端 下载贴吧APP看高清直播、视频! 本吧信息 查看详情>> 申请本吧吧主 会员: 会员 目录: 软件及互联网产品 自定义链接 OGRE官方网站 友情贴吧 unity gamebryo unreal ©...
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版本1.10.9 因为这次不想再捣鼓各种DLL,索性全都用上静态编译,包括了QT,boost,freetype2,SDL2等 CMAKE界面可以看到OGRE也有静态编译的选项,打上勾,编译一切正常,没有错误,在lib目录下生成了plugin和RenderSystem_GL的静态文件,libRenderSystem_GLStatic.a 仿佛一切正常,然后开始写代码,代码用的是以前写好的,把那句...
A clean ogre project with cmake. It aims to be a start for Ogre based projects and to compile on as much different environment as possible. Features Travis Ubuntu 12.04Travis Ubuntu 14.04Gitlab CI Debian Jessie Ogre 1.10 ❓ ❓ ❓ Ogre 1.9 ✔️ ✔️ ✔️ Ogre 1.8 ✔️...
版本1.10.9 因为这次不想再捣鼓各种DLL,索性全都用上静态编译,包括了QT,boost,freetype2,SDL2等 CMAKE界面可以看到OGRE也有静态编译的选项,打上勾,编译一切正常,没有错误,在lib目录下生成了plugin和RenderSystem_GL的静态文件,libRenderSystem_GLStatic.a 仿佛一切正常,然后开始写代码,代码用的是以前写好的,把那句...
Python 3.x is needed to build shaderc dependency for Vulkan. Dependencies (Windows) Visual Studio 2015 - 2022. MinGW may work but we strongly recommend Visual Studio. DirectX June 2010 SDK. Optional. Comes with useful tools. Windows 10 SDK. Contains the latest DirectX SDK, thus recommended ...