SteamVR更新:加入对OpenXR 1.0的全面支持 SteamVR的最新更新1.16版本,现在包括对OpenXR 1.0的全面支持,这是一个得到广泛支持的行业标准,其目的是让跨平台的VR开发变得更容易,允许开发人员围绕一个单一的API进行构建,而不是将他们的应用程序移植到不同头盔的许多不同的API上。SteamVR对OpenXR 1.0的支持是采用该标准的...
根据RoadtoVR报道,SteamVR已发布1.16最新更新,加入对OpenXR 1.0的完整支持。OpenXR 1.0是受到广泛支持的行业标准,旨在通过让开发人员围绕单个API进行应用构建,从而免去应用移植的API替换,简化跨平台VR应用的开发。SteamVR对OpenXR 1.0的支持是该标准向广泛应用所迈出的一大步。 OpenXR标准已经投入使用有数年之久,并获得...
12月4日消息,Unreal宣布全新的UE5游戏引擎将不再原生支持SteamVR、Oculus、ARKit、ARCore或HoloLens 2等不同的AR/VR平台界面,而是仅支持OpenXR,也就是说使用UE5开发的游戏所使用的定位、手柄支持、手势和眼球追踪等功能将通过OpenXR界 12月4日消息,Unreal宣布全新的UE5游戏引擎将不再原生支持SteamVR、Oculus、ARKit...
12月4日消息,Unreal宣布全新的UE5游戏引擎将不再原生支持SteamVR、Oculus、ARKit、ARCore或HoloLens 2等不同的AR/VR平台界面,而是仅支持OpenXR,也就是说使用UE5开发的游戏所使用的定位、手柄支持、手势和眼球追踪等功能将通过OpenXR界面来支持不同的AR/VR平台。据悉,UE5引擎将于2021年第一季度开启早期公测,正式版...
(VRPinea 12月7日讯)今日重点新闻:腾讯关联企业入股上海钛核网络,或为腾讯的试探性布局;UE5引擎不再支持SteamVR、Oculus等平台界面,之后将仅支持OpenXR标准;Snapchat将于本月举行AR创作者活动Lens Fest,鼓励更多用户创作AR滤镜。腾讯关联企业入股上海钛核网络 近期,上海钛核网络科技有限公司收到来自腾讯关联企业...
(VRPinea 12月7日讯)今日重点新闻:腾讯关联企业入股上海钛核网络,或为腾讯的试探性布局;UE5引擎不再支持SteamVR、Oculus等平台界面,之后将仅支持OpenXR标准;Snapchat将于本月举行AR创作者活动Lens Fest,鼓励更多用户创作AR滤镜。 腾讯关联企业入股上海钛核网络 ...
(VRPinea 12月7日讯)今日重点新闻:腾讯关联企业入股上海钛核网络,或为腾讯的试探性布局;UE5引擎不再支持SteamVR、Oculus等平台界面,之后将仅支持OpenXR标准;Snapchat将于本月举行AR创作者活动Lens Fest,鼓励更多用户创作AR滤镜。 腾讯关联企业入股上海钛核网络 ...
OpenXR 提供程序库开发人员文档(通过 Doxygen 生成)可以在以下位置找到: 可用于快速测试库和底层 api 调用的沙盒开发人员文档(通过 Doxygen 生成)可在此处找到: Sandbox\docs 一、预建二进制文件 您可以在bin目录中找到预构建的库文件(.lib、.dll)以及用于快速测试的 OpenGL 沙盒应用程序 (.exe)。 这需要 SteamVR...
通过实现OpenXR支持,与SteamVR建立合作关系,或者简单地开放visionOS,让VR开发者和爱好者自己构建兼容性,找到一种让人们玩沉浸式VR游戏的方法 还有一件事:为什么Meta的Android时代终将到来;我对Quest Pro 2及以后的产品的建议 正如我在本文开头所说,当我在Meta/Oculus工作时,我曾经半开玩笑地说,对我们来说最好的事...
An OpenXR streaming application to a standalone headset vroculusoculus-questopenxroculus-quest-2 UpdatedAug 31, 2024 C++ Sharing our security research on the Oculus Quest androidoculusreverse-engineeringbluetoothupdatesfastbootoculus-quest UpdatedNov 24, 2019 ...