OpenXR实现了 XR_HTCX_vive_tracker_interaction 扩展。OculusSteamVR 启动时,如果您的 PC 连接了 Quest 或 Quest2 但尚未启动 Oculus Link,系统会提醒您启动。 如果 SteamVR 无法与 Oculus 服务通信,SteamVR 还会通知您安装 Oculus 软件。对于Quest2在linux运行,可以通过ALVR项目实现测试性支持。//tieba.baidu....
这样的应用还将兼容其他OpenXR平台,甚至在SteamVR之外(例如,理论上,开发者可以在Steam和Oculus PC上分发相同的OpenXR应用,而无需对代码进行任何修改)。 SteamVR 1.16版本还带来了一些其他的改进,包括VR应用渲染性能的更多选项(如节流、预测和运动平滑)。你可以在这里查看完整的补丁说明。 OpenXR已经酝酿了好几年,并获...
OpenXR的1.0版本于2019年发布,并一直在缓慢而稳定地获得主要VR平台和游戏引擎(如Oculus Quest&Rift,Windows Mixed Reality,Unity,虚幻引擎,SteamVR等)的支持。 SteamVR是目前最大的PC VR平台,这归功于它对主流PC VR头显的广泛支持。SteamVR也将成为OpenXR标准最重要的平台之一,这将使开发人员能更轻松地创建可在越...
(VRPinea 12月7日讯)今日重点新闻:腾讯关联企业入股上海钛核网络,或为腾讯的试探性布局;UE5引擎不再支持SteamVR、Oculus等平台界面,之后将仅支持OpenXR标准;Snapchat将于本月举行AR创作者活动Lens Fest,鼓励更多用户创作AR滤镜。腾讯关联企业入股上海钛核网络 近期,上海钛核网络科技有限公司收到来自腾讯关联企业...
vr低配玩家福音 8..大家在启动vam的时候 都是通过steamvr来启动的 我发现steamvr 占用不少显存和显卡运行资源想了一想 发现可以通过 Virtual Desktop 绕开steamvr 来启动游戏 当然前提
安装SteamVR,使用 HTC Vive、Oculus Rift、Windows 混合现实头戴式显示器或任何其他支持的 VR 头戴式显示器和控制器来访问和游玩 VR 游戏。
12月4日消息,Unreal宣布全新的UE5游戏引擎将不再原生支持SteamVR、Oculus、ARKit、ARCore或HoloLens 2等不同的AR/VR平台界面,而是仅支持OpenXR,也就是说使用UE5开发的游戏所使用的定位、手柄支持、手势和眼球追踪等功能将通过OpenXR界面来支持不同的AR/VR平台。据悉,UE5引擎将于2021年第一季度开启早期公测,正式版...
12月4日消息,Unreal宣布全新的UE5游戏引擎将不再原生支持SteamVR、Oculus、ARKit、ARCore或HoloLens 2等不同的AR/VR平台界面,而是仅支持OpenXR,也就是说使用UE5开发的游戏所使用的定位、手柄支持、手势和眼球追踪等功能将通过OpenXR界面来支持不同的AR/VR平台。据悉,UE5引擎将于2021年第一季度开启早期公测,正式版...
12月4日消息,Unreal宣布全新的UE5游戏引擎将不再原生支持SteamVR、Oculus、ARKit、ARCore或HoloLens 2等不同的AR/VR平台界面,而是仅支持OpenXR,也就是说使用UE5开发的游戏所使用的定位、手柄支持、手势和眼球追踪等功能将通过OpenXR界面来支持不同的AR/VR平台。据悉,UE5引擎将于2021年第一季度开启早期公测,正式版...
(VRPinea 12月7日讯)今日重点新闻:腾讯关联企业入股上海钛核网络,或为腾讯的试探性布局;UE5引擎不再支持SteamVR、Oculus等平台界面,之后将仅支持OpenXR标准;Snapchat将于本月举行AR创作者活动Lens Fest,鼓励更多用户创作AR滤镜。 腾讯关联企业入股上海钛核网络 ...