相机界面:赤205,绿154,蓝103,X+0.3,Y-0.4,Z-0.6 SKYBOX:TopV+0.15,MediumV-0.3,BottomV-0.2,EnvDiff+0.05,EnvSpe-0.15, EnvSSS+0.2,EnvX+0.15,EnvZ+0.2 Controller:sunlight+0.05,sunshadowR+0.1 G+0.15 B+0.2 V-0.35,Multi-0.2,SSA0+0.15 -0.6,SSDO+1 BloomTd+0.55,BloomColorH+0.1 S+1 V+0....
打开blender或者新建一个项目,在场景集合中将Cube和Light全部删去,只留下Camera,记得展开侧边栏,就能看到cats插件了,如图。 Step2.点击场景集合中的Camera,点击侧边栏中的MMD,在【动作】一栏中点击【Import】,在文件管理页面中选中待导入的镜头vmd文件,点击【Import VMD File (.vmd)】,将mmd的vmd相机配布转换为blende...
配布在模之屋,表情只有1400多帧,后面的没k,懒-借物表--Model- SEGA/CraftEgg/Byz轴-Stage-溯北P/万年寝不足-別館-Skybox-小林呓-Motion-高塔日冕-Music-Mystic Light Quest-MME-Rui/P.I.P/ミーフォ茜/Rui/針金P/そぼろ/ikeno/chestnutscoop/一護牛乳/化身バレッタ/G_Wuuu
打开blender或者新建一个项目,在场景集合中将Cube和Light全部删去,只留下Camera,记得展开侧边栏,就能看到cats插件了,如图。 Step2.点击场景集合中的Camera,点击侧边栏中的MMD,在【动作】一栏中点击【Import】,在文件管理页面中选中待导入的镜头vmd文件,点击【Import VMD File (.vmd)】,将mmd的vmd相机配布转换为blende...
(憋笑)嗯……(憋不住了)hhhhhh 更新
○main_ex_alpha.fx→跟Skybox重合的部分变得透明○main_ex_mask.fx→透明的部分对环境依旧透明,但对Skybox不透明○main_ex_noaplpha.fx→透明部分对Skybox不透明,连同环境一起生效○main_ex_with_sphmap.fx→启用pmx文件所带的镜面插槽 8楼2018-02-23 19:54 回复 ...
我有个专门配布的模型,就是不知道怎么配布 RX耀星 4-24 0 啊~萌新用虚幻4做了一个MMD Zayron 4-23 av50213925/ 0.0.0.* 4-24 4 求大神教一下如何给人膜配布? RX耀星 4-21 求大神教一下如何给人膜配布? RX耀星 4-22 0 有哪位大佬可以给个下载模型的网址吗? RX耀星 4-21 ...
mmd软件导入顺序:天空球、场景、人,如果出错可以在背景-模型绘制及运算顺序中调节用ray时记得关闭显示中“抗锯齿”和“各向异性过滤”使用ray.x及ray-controller-.pmx文件并在skybox里找到Time of day.pmx使用右上角mme effects 对所导入的文件编辑后面那些打光的就不知道怎么做笔记了... 展开回答 00分享举报...
在这里回到ray渲,调节skybox和ray控制器参数,直到你对画面大概满意,如果觉得正面太黑了可以再载入一个DirectionalLight 这一步就全看个人喜好…… 然后开始往里砸你有的mme,比如WorkingFloor2_v008(by針金P様),空中に漂う埃(by化身バレッタ様),ikBokeh(by iKeno様),MotionBlur3L_v002(byそぼろ様)等等……因为刚...
Stage EdonianStreets skybox HDR画像配布サイト Poly Haven様 Music ディスペア / ユリイ・カノン feat.裏命 https://www.nicovideo... ディスペア - ユリイ・カノン Covered by 理芽 / RIM • ディスペア - ユリイ・カノン Covere... Effect ray-mmd-1.5.2 o_SelfOverlay_v0_6 o_Sur...