5.AnimeScreenTex_v1.0 (A-Screen.x) 作者:tktk/針金p 2D打光效果 6.PostRimLighting 作者:ミーフォ茜 可以做出令模型边缘发光的效果 7.PostMovie-赤系 作者:ビームマンP ... 最后,按照个人喜好加入其他MME,倒如LightBloom、IkBokeh等等 以下为效果: T渲的作者为下っ腹P, 作者目前因为某些缘故已经把他所...
然后把RAY渲文件Extension里的DummyScreen.x丢进MMD 然后就可以愉快地屏幕投影啦 然后可以根据爱好加点其他的MME 推荐细雨意思的荧光棒MME:https://www.bilibili.com/video/BV1sW411k7q1 如果使用中有问题请联系我 配布地址(地址会复制在评论区方便下载): ...
开头的走路动画是自己做的,没有借用别的动作配布 借物: 模型:MiHoYo、观海、神帝宇、迫奈熏 动作:BenAB 镜头:Taitohimea 场景:DesmondChan MME:RAY、screen、MotionBlur3、RCtoon、極北P bilibili:https://www.bilibili.com/video/BV1uq4y1u7Tb/
i.pos.y/_ScreenParams.y);// 沿着法线外扩检测float2offectSamplePos=screenParams01+float2(i.normalVS.xy*_OffsetMul/i.pos.w);// 检测深度进行对比floatoffcetDepth=SAMPLE_DEPTH_TEXTURE(_CameraDepthTexture,offectSamplePos);float
不能再看到这些人物的样子了~跟之前MHOL那样~幸亏MHOL关服前本人折腾大半天用ninja ripper截获了没有骨骼的模型用来收藏~ 但是今天的无尽战区折腾大半天用了NinjaRipper,3DRipperDX,3D Printscreen,GameAssassin等数个模型截获软件均无法运行游戏,翻了里面的文件貌似是这个.bag格式装人物模型的,但是找不到相关解包工具~...
-背景动画会应用到所有贴了Screen.bmp的材质上,而由于Screen.bmp是MMD的专有贴图字段,因此无法在多个屏幕上显示出不同的动画来。 -需要对着MV逐帧对轴,一旦本体视频要改镜头,而切帧时背景动画没换过来的话...那就请回PR重新坐牢修改导出吧。 但这种方式不仅限于屏幕动画,还能实现一个非常有意思的效果: ...
`6` . 模型的基本颜色将使用来至`AVI`视频或者渲染后的图像,需要先放置Extension/DummyScreen/中的x文件. `7` . 将PMX中的`环境色`用于替换模型的颜色. `8` . 将PMX中的`镜面色`用于替换模型的颜色. `9` . 将PMX中的`光泽度`用于替换模型的颜色. // 该选择只能被光滑度使用 ...
2.进房间正对的显示屏除了两侧的进出通道外边缘也有按钮,FHD Screen是普通清晰度,点击后变成UHD Screen(显示多出个4k图标,但观察下来画质似乎没什么变化,也不知道配置低的会不会卡,只是觉得那个图标很碍眼,非必要不用),Up和Down是上调、下调相机位置,身高矮的模型拍不到可以下调,如果已经开了Auto Scale就尽量不要...
【战双/拉弥亚】我已扎根进你的脑海了么 WildKoko木可 露西亞-紅蓮-九龍僞裝【战双帕弥什MMD】Lil' Goldfish 海带主 7.5万84 「与散落一地的我相互吞食 不要、不要离开我」拉弥亚|侵蝕 宛倾然 1.3万7 00:33 我们的爱深埋六尺水下 · 拉弥亚 · 深谣 ...
2.进房间正对的显示屏除了两侧的进出通道外边缘也有按钮,FHD Screen是普通清晰度,点击后变成UHD Screen(显示多出个4k图标,但观察下来画质似乎没什么变化,也不知道配置低的会不会卡,只是觉得那个图标很碍眼,非必要不用),Up和Down是上调、下调相机位置,身高矮的模型拍不到可以下调,如果已经开了Auto Scale就尽量不要...