当需要更新或者重绘窗口时,一般系统会发出两个消息WM_PAINT(通知客户区有变化)和WM_NCPAINT(通知非客户区有变化) --WM_NVPAINT系统会自己搞定 --WM_PAINT消息对应的函数是OnPaint(),它是系统默认的接受WM_PAINT消息的函数,但我们一般在程序中做重绘时都在OnDraw函数中进行的,因为在ONPAIN函数中调用了ONDRAW函数。
一般Windows会发送两个消息WM_PAINT(通知客户区有变化)和WM_NCPAINT(通知非客户区有变化)。 非客户区的重画系统自己搞定了,而客户区的重画需要我们自己来完成。这就需要OnDraw()或OnPaint()来重画窗口。 CView类派生自CWnd类。而OnPaint()是CWnd的类成员,同时负责响应WM_PAINT消息。OnDraw()是CVIEW的成员函数,...
当需要更新或者重绘窗口时,一般系统会发出两个消息WM_PAINT(通知客户区有变化)和WM_NCPAINT(通知非客户区有变化) --WM_NVPAINT系统会自己搞定 --WM_PAINT消息对应的函数是OnPaint(),它是系统默认的接受WM_PAINT消息的函数,但我们一般在程序中做重绘时都在OnDraw函数中进行的,因为在ONPAIN函数中调用了ONDRAW函数。
当程序开始运行时 ,系统发送(SendMessage)WM_NCPAINT消息,此时程序的窗口边框应该被显示,但是此时我们没 有作任何显示的操作,而是将窗口隐藏,ShowWindow(SW_HIDE)将把窗口的WS_VISIBLE属性去掉, 继续执行,程序将检查WS_VISIBLE属性,如果没有则显示窗口,所以又发送了一个WM_NCPAINT消 息。所以我们要处理两次WM_NCPAINT...
if(message==WM_NCPAINT) { return 0; // 阻止默认框架绘制(An application returns zero if it processes this message 摘自MSDN) } 这种方式是保留了边界和标题栏,其实就是盖住了原来的画上自己的,只要不闪烁就是成功的。当然也可以去掉系统默认的边界 和 标题栏,在客户区算出一个边界和标题栏,处理一些消息...
当需要更新或者重绘窗口时,一般系统会发出两个消息WM_PAINT(通知客户区有变化)和WM_NCPAINT(通知非客户区有变化) --WM_NVPAINT系统会自己搞定 --WM_PAINT消息对应的函数是OnPaint(),它是系统默认的接受WM_PAINT消息的函数,但我们一般在程序中做重绘时都在OnDraw函数中进行的,因为在ONPAIN函数中调用了ONDRAW函数...
当对话框显示时将要响应消息WM_PAINT绘制客户区,相应消息WM_NCPAINT绘制窗口边框。我们在 窗口第一次自绘自身时隐藏窗口,可以收到比较良好的效果。由于窗口是先画窗口边框,所以我 们仅需处理WM_NCPAINT即可。代码如下: 添加WM_NCPAINT处理函数。 void CMyDialog::OnNcPaint() ...
至于不见了的问题简单,因为当你的窗口改变后,会产生无效区域,这个无效的区域需要重画。一般Windows回发送两个消息WM_PAINT(通知客户区有变化)和WM_NCPAINT(通知非客户区有变化)。非客户区的重画系统自己搞定了,而客户区的重画需要我们自己来完成。这就需要 OnDraw()或OnPaint()来重画窗口。
1、VC的MFC中重绘函数的使用总结在刷新窗口时经常要调用重绘函数MFC提供了三个函数用于窗口重绘InvalidateRect(&Rect)Invalidate()UpdateWindow()当需要更新或者重绘窗口时,一般系统会发出两个消息WM_PAINT(通知客户区有变化)和WM_NCPAINT(通知非客户区有变化)-WM_NVPAINT系统会自己搞定-WM_PAINT消息对应的函数是OnPaint...
临时绘图,一切换页面就绘的图就没了,CWnd类也有个重复函数GetDC,用完了必须主动调用CWnd类的ReleaseDC,忘记了容易造成GDI泄漏。封装的API是GetDC和ReleaseDC。CWindowDC类:非客户区标准绘图类,专门提供给WM_NCPAINT消息使用,坐标系为非客户区坐标系,坐标原点为标题栏左上角,尽量不要使用这个消息。