每当必须更新窗口的非工作区(如标题栏、菜单栏或窗口框架)的一部分时,系统会向窗口发送 WM\_NCPAINT 消息。
DeleteObject(pen);return0; }caseWM_NCACTIVATE: RedrawWindow(hWnd, NULL, NULL, RDW_UPDATENOW);return0;break; }returnDefWindowProc(hWnd, uMsg, wParam, lParam); } 或者将WM_NCPAINT内的内容替换成下面的代码,效果一样 #ifndef DCX_USESTYLE#defineDCX_USESTYLE 0x00010000#endifcaseWM_NCPAINT: { HDC hd...
当窗口已被隐藏、显示、移动或调整大小时,系统可能会确定有必要将 WM_SYNCPAINT 消息发送到其他线程的顶级窗口。 应用程序必须将 WM_SYNCPAINT 传递给 DefWindowProc 进行处理。 如果必须绘制窗口框架, DefWindowProc 函数将向窗口过程发送 WM_NCPAINT 消息;如果必须擦除窗口背景,则发送 WM_ERASEBKGND 消息。
WM_NCPAINT消息在必须绘制其框架时发送到窗口。 窗口通过其WindowProc函数接收此消息。 C++ LRESULT CALLBACKWindowProc( HWND hwnd, UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam ); 参数 wParam 窗口更新区域的句柄。 更新区域被剪裁到窗口框架中。 lParam
当窗口已被隐藏、显示、移动或调整大小时,系统可能会确定有必要将WM_SYNCPAINT消息发送到其他线程的顶级窗口。 应用程序必须将WM_SYNCPAINT传递给DefWindowProc进行处理。 如果必须绘制窗口框架,DefWindowProc函数将向窗口过程发送WM_NCPAINT消息;如果必须擦除窗口背景,则发送WM_ERASEBKGND消息。
在这个子类处理程序中,我们告诉桌面窗口管理器禁用窗口的合成,我们设置一个分层窗口(这就是黑色的半透明窗口),最后,我们自己进行非客户端绘图以响应WM_NCPAINT 消息。我还要指出,由于我早已忘记的原因,我对代码的功能并不特别满意。话虽如此,这里有一些代码可以让你陷入困境:...
//消息循环(收到WM_QUIT消息退出)MSG msg;while(GetMessage(&msg, NULL,0,0)) {//说明两个窗口公用一个消息循环和线程消息队列if(msg.message ==WM_LBUTTONDOWN) {//char str[64];//sprintf(str,"窗口句柄:%p", msg.hwnd);//MessageBoxA(NULL, str,"测试", MB_OK);//SendMessage直接发给窗口过程...
WM_SIZE或者WM_NCPAINT: 若开启无边框圆角,在此处裁切 (CreateRoundRectRgn)。另外最重要的是,创建...
大多数常用控件支持 WM_PRINTCLIENT 消息。DefWindowProc 函数验证更新区域。 如果必须绘制窗口框架,函数还可以将 WM_NCPAINT 消息发送到窗口过程,如果必须擦除窗口背景,则发送 WM_ERASEBKGND 消息。当应用程序的消息队列中没有其他消息时,系统会发送此消息。 DispatchMessage 确定消息的发送位置; GetMessage 确定要调度...
大多数应用程序依赖于默认窗口函数DefWindowProc来绘制此区域,因此将WM_NCPAINT消息传递给此函数。窗口背景是窗口在其他绘制操作开始之前填充的颜色或图案。 背景覆盖以前在窗口或窗口下的屏幕上的任何图像。 如果窗口属于具有类背景画笔的窗口类,DefWindowProc函数会自动绘制窗口背景。