当需要更新或者重绘窗口时,一般系统会发出两个消息WM_PAINT(通知客户区有变化)和WM_NCPAINT(通知非客户区有变化) WM_NCPAINT系统会自己搞定 WM_PAINT消息对应的函数是OnPaint(),它是系统默认的接受WM_PAINT消息的函数,但我们一般在程序中做重绘时都在OnDraw函数中进行的,因为在ONPAIN函数中调用了ONDRAW函数。 //...
ON_COMMAND(ID_FILE_PRINT_PREVIEW,&CView::OnFilePrintPreview) ON_WM_LBUTTONDOWN() ON_WM_PAINT() END_MESSAGE_MAP() void CMFCApplication1View::OnPaint() { CPaintDC dc(this); // device context for painting // TODO: 在此处添加消息处理程序代码 // 不为绘图消息调用 CView::OnPaint() dc.T...
标准Windows 消息 (WM_) 的默认处理程序是在类中预定义的CWnd。 类库基于消息名称来命名这些处理程序的名称。 例如,在中声明WM_PAINT消息的处理程序,如下所示CWnd: afx_msg void OnPaint(); 1. Afx_msg关键字virtual通过区分来自其他成员函数的处理程序来建议 c + + 关键字的影响CWnd。 但请注意,这些函数实际...
对应消息ON_WM_PAINT 代码语言:javascript 代码运行次数:0 复制 Cloud Studio代码运行 voidCMyControl::OnPaint(){CPaintDCdc(this);// device context for painting// TODO: 在此处添加消息处理程序代码// 不为绘图消息调用 CWnd::OnPaint()CRect rect;this->GetClientRect(rect);dc.MoveTo(0,0);dc.LineTo...
前面开发的应用中,如果调整窗口大小,会发现前面画线条,矩形等都不见,这是为什么呢?这里的原因是,当调整窗口大小时,窗口会收到WM_PAINT消息,即OS通过应用程序,需要对应用界面进行重绘。 使用元文件(画笔模式有闪烁异常) Metafile是记录所有"绘图指令"的集合,拥有录制,重放的功能 ...
MFC的窗口重绘,是一套很复杂的消息逻辑。这里包含了前景绘制(OnPaint)、背景绘制,窗口框架绘制、子窗口消息管理,一个窗口的重绘,并不是直接出发的WM_PAINT消息,这也是窗口重绘为什么会有InValidate这个函数来触发,而不是仅仅发送一个WM_PAINT.,因为它需要处理背景和子窗口。而OnPaint不过是一系列...
OnPaint是WM_PAINT消息的消息处理函数,在OnPaint中调用OnDraw,一般来说,用户自己的绘图代码应放在OnDraw中。为什么需要OnDraw呢,是为了让OnDraw一个函数服务于不同的绘图环境,比如显示器,打印机,绘图仪 ,mfc在调用OnDraw之前会把适当的CDC对象传给OnDraw函数。这样窗口的打印功能就可以和显示共用一...
MFC为窗口类提供了WM_PAINT的消息处理函数OnPaint,OnPaint负责重绘窗口。视图类有一些例外,在视图类的...
ON_WM_SYSCOMMAND() ON_WM_PAINT() ON_WM_QUERYDRAGICON() END_MESSAGE_MAP() // CMFCApplication1Dlg 消息处理程序 BOOL CMFCApplication1Dlg::OnInitDialog() { CDialogEx::OnInitDialog(); // 将“关于...”菜单项添加到系统菜单中。 // IDM_ABOUTBOX 必须在系统命令范围内。
(MyFrame, CFrameWnd)ON_WM_LBUTTONDOWN()//鼠标左键按下宏ON_WM_CHAR()//键盘按下消息处理宏ON_WM_PAINT()//绘图映射入口宏END_MESSAGE_MAP()//窗口框架的默认构造函数MyFrame::MyFrame(){Create(NULL, TEXT("MFC WINDOW"));}//鼠标左键按下的实现void MyFrame::OnLButtonDown(UINT nFlags, CPoint...